占地拓疆,纵横三国乱世。
游戏介绍
三国志14单机版是以三国历史为基底的策略推演游戏,完整铺开整片华夏大地,拆分出四十六座城池与三百四十片独立地块。势力扩张依靠地块涂色机制呈现,行军、派驻官吏都能逐步染控土地,完整占领一片区域才能拿到钱粮兵丁的全部收益。三国志14单机版不用联机,离线就能完整走完一统天下的全部流程。玩家可集结最多九支军队外出征伐,武将自身属性、专属阵型、战法会直接改变部队作战与占地效率,不同阵型单次能掌控的地块数量存在明显差别。行军途中会持续消耗粮草,地形、距离都会加大粮草损耗,补给中断军队便会溃散。
1、战场增设补给线机制,占据交通要道截断敌军粮草,能大幅削弱敌方作战能力。
2、上千名武将拥有独立性格设定,哪怕资质平庸的人物,也会主动给出发展相关建议。
3、新增了航海贸易体系,依托沿海港口互通物资,提供不靠战争积累资源的发展途径。

1、安排麾下文武官员进入朝堂各职能岗位,解锁对应治理政令,稳定城池粮草与兵员供给。
2、调遣军队争夺地图六边形地块,抢占要道切断敌军补给,配合城池攻防战击溃敌对诸侯。
3、安排船队往返各地港口开展物资交易,赚取国库资金,为军队装备、城池建设提供支撑。
1、新开剧本先将文官派驻城内负责农耕、治安事务,稳住城池基础物资产出再向外扩张。
2、出兵进攻周边势力时优先拿下道路枢纽地块,可以阻断相邻城池敌军的粮草输送通道。
3、每过数个回合翻阅内置历史年表,梳理自身势力发展得失,调整后续扩张与治理规划。

1、开启部队编制页面后,点击左侧带加号的空白栏,调出武将选择列表,选定带队将领才能解锁右侧阵型、兵力、战法全部配置板块,无主将无法完成出阵编队。

2、以城池为起点向外扩张时,优先占领连通城池的相邻六角地块,整片连片地块归己方掌控后,才能解锁区域占领任务,孤立零散地块无法完成区域占领目标。

3、占领周边空地优先选用鹤翼阵型,该阵型覆盖范围更广、防御数值更高,搭配齐射、激励战法,既能守住刚打下的地块,也能抵挡敌方部队反扑。

4、组建出征部队时优先勾选高统率、高指挥属性武将,这类将领能带更多士兵,队伍整体攻防基础数值更高,单支出征队伍最多可编入九名武将协同作战。

三国志14单机版的武将塑造脱离单纯数值模板,每个人自带独特行事性格,在分配政务、商议战事时会主动表达想法,调配人才打理城池的过程更贴合真实古代朝堂氛围。六边形地块重构传统领土争夺逻辑,每一块土地都关联资源收益与补给通道,玩家需要完整规划国土布局,不能只盯着城池发起进攻。历史战役副本加入随机变数,重复游玩同一剧本,各方势力的发展走向都会出现变化。
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游戏信息
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