征战城邦,横扫大陆群雄。
游戏介绍
城邦争霸是融合攻城与阵地防守的策略游戏,内置功能菜单,可以解锁无限资源兵力。故事发生在战火四起的中世纪欧洲,各处城邦互相攻伐抢夺土地,玩家执掌一方领地,周旋在多方势力之间谋求版图扩张。对局当中既要搭建各类生产建筑换取物资,支撑军队的消耗,也要征召不同类型作战单位向外发起进攻。城邦争霸不同的作战单位拥有各自的作战特性,步兵负责正面扛下伤害,弓箭手在后方输出,骑兵适合快速奔袭突击。还可以积蓄法力释放法术,在劣势局面扭转战场走向。闯关过程能够解锁英雄角色,英雄自带专属能力,投入战斗可以强化整支队伍的作战实力。
1、胜负不依靠数值碾压,依靠兵种克制、路线规划就能以弱胜强完成翻盘。
2、战斗节奏可自主调控,能加快时间流速,缩短等待兵力生产的空白时段。
3、单场战役结束会生成详细战报,统计兵力损耗、资源收支、法术使用数据。

1、经营己方主城,建造矿场与魔法碑,持续产出黄金法力,维持军队生产消耗。
2、搭配克制兵种组合,拖动部队向敌方城池推进,同步释放法术削弱敌军防线。
3、占领中立或敌方城池,升级城内设施扩大产能,规划路线蚕食整张地图据点。
1、敌军大举反扑时,调配弓手驻守城内,利用远程伤害拦截行进中的敌方兵团。
2、攻占新据点后第一时间升级兵营,提升单次可征召部队规模,加快扩张速度。
3、作战僵持时点击底部法术图标释放大范围技能,快速削减大批量敌方作战单位。

1、通过第二关游戏后,按如图所示将剑士科技解锁,增加第二科技点,然后进入第三关游戏;

2、开局迅速训练一支剑士部队和一支弓箭手部队,并命令其攻击最近的巨人,拾取宝箱;

3、拾取宝箱后迅速在城堡空地建造两个农场,同时训练两支骑兵部队,训练结束后,命令所有四支部队攻击敌军魔法塔;

4、攻克敌军魔法塔后在魔法塔空地建造一个法碑,并立即命令部队进攻最近敌军城堡;

5、攻克敌军城堡后迅速命令部队转战敌军小镇;

6、攻克敌军小镇后迅速命令部队转战敌军最后的城堡;

7、攻克敌军最后的城堡后,就获得的第三关游戏的胜利。

城邦争霸兵种之间的制衡设定,让兵力处于劣势的时候依旧存在取胜机会,物资储备并不充裕的局面下,依靠合理的部队编组,也能攻破防守严密的敌方城池。对局内可以自由调节推进节奏,不想空耗时间等待部队集结,就调快对局流速,想仔细排布部队布防,也可以放缓节奏从容安排。对局结束生成的完整战报,可以回看整场战斗的得失,看清兵力损耗和物资流转当中出现的疏漏,为下一局的布局提供实际参考。
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游戏信息
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