一款同人像素动作格斗游戏
游戏介绍
咒术回战新宿决战是像素格斗冒险游戏,以新宿街区作为对抗舞台,聚焦五条悟和两面宿傩的宿命交锋,收录苍、赫、虚式茈、无量空处、伏魔御厨子等全套标志性术式。咒术回战新宿决战补齐早期版本缺失的招式动画、对战分支与全部领域对决桥段。对战里需要把控咒力消耗,依靠印记叠加触发高阶招式,领域相撞时会触发专属博弈环节,改变对局走向。可以开启单人对局或是双人同台较量,配套招式参考页面,方便慢慢熟悉每一套术式释放节奏,沉浸式感受这场原作里张力十足的巅峰交锋。
1、训练模式可以自由调试咒力初始数值,单独练习连招、格挡闪避以及领域开启时机。
2、内置出招查阅板块,标注每一个术式的触发方式、咒力消耗以及硬直带来的对战利弊。
3、主线对局复刻新宿决战完整对战流程,顺着交锋节奏解锁不同阶段的招式和场景变化。

1、搭建咒力印记联动机制,苍和赫两层印记集齐之后,才能解锁虚式茈这一类高伤害术式。
2、领域碰撞设置独立博弈环节,双方同时展开领域时,需要在限定窗口内争夺领域压制权。
3、本地双人同台模式,两人各自选择角色,在同一舞台里互相切磋,模拟强者对垒的场面。
1、像素画面还原新宿街道场景,战斗冲击会带动环境变化,建筑破碎效果贴合原作对战氛围。
2、两名角色的术式逻辑区分明显,一方擅长拉扯消耗,另一方偏向近身强攻,打法差异清晰。
3、整合之前片段内容,补齐所有战斗阶段动画与专属过场,不会出现招式缺失、对战流程中断的情况。

一、角色特性
玩家需要在选择术师界面挑选对战角色。五条悟自带六眼被动,咒力消耗降低90%,可以高频释放技能,续航能力极强。两面宿傩拥有十影特性,可完全承受伤害,生存能力突出。对局支持自定义血量倍率,默认双方300血量单人对局,可选新宿街区、残垣屋顶、网格训练场三张对战地图。

二、基础操作
左侧摇杆可以控制角色移动,下拉摇杆触发防御,右侧为技能按键。普攻是基础输出手段,跳跃可以用来走位,瞬步实现快速位移近身或拉开距离。简域是防御类技能,苍属于远程攻击技能,领域是角色大招,命中后会触发专属全屏特效。

三、对战对局
游戏采用回合制格斗,率先将对手血量打空即可触发K.O拿下单局胜利,支持P1对战CPU人机,也可以双人本地对战。单局结束弹出决战结果界面,显示胜者信息,可选择再战一场、重新选人或是直接返回选人界面。

四、角色对战
使用五条悟时,通过六眼低耗咒力的优势,多用瞬步拉扯,远程苍进行消耗,抓住对手硬直开启领域打爆发,压低对方血量。使用两面宿傩时,通过十影的受肉特性扛伤,先近身普攻连招,抓住对手防御空档释放大招,适合正面强攻打法。

咒术回战新宿决战补足了前期版本欠缺的战斗桥段与动画表现,让新宿的巅峰对决拥有连贯完整的体验。像素风格没有过度花哨的渲染,重点放在招式反馈和咒力管控的博弈上,角色的术式特性都得到合理呈现。两套打法路线风格差别很大,反复练习之后,能摸索出不一样的对局思路。领域对拼的互动设计很有新意,打破单纯拼血量的对战模式,只是想要熟练掌握全部连招,需要花费不少时间打磨节奏。
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游戏信息
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