死神全程尾随追击,每一步路线选择都决定生存长短。
游戏介绍
血牌是像素风格的卡牌冒险游戏,整体氛围偏向暗黑诡谲,玩家孤身踏入层层相连的地下迷宫,全程躲避各类魔物追杀,还要应对步步紧逼的死神。血牌安卓版游戏以卡组存量作为自身生存根基,每承受一次敌方攻击就会永久丢弃一张卡牌,卡组内卡牌完全清空则本轮冒险直接终止。地牢中分布六十余种常规怪物、十名专属首领,还有四十余段随机分支剧情,每一次闯关生成的怪物排布、事件选项、商店库存全部随机刷新。
1、构筑卡组不可单一堆砌进攻卡,搭配过牌、续航类卡牌,能延缓手牌的消耗速度。
2、旅途拾取各类功能道具,和诅咒、装备卡牌形成联动,短回合内打出高额爆发伤害。
3、战局走向失控时可重置本场战斗,重新规划出牌顺序,可以减少手牌不必要的损耗。

1、自由规划地牢行进路线,怪物、商店、事件、休息点自主排序,每局地图怪物随机生成。
2、四大独立游玩模式,标准冒险、怪物挑战、自定义卡组、每日挑战,适配不同游玩需求。
3、双存档分离机制,单局临时存档随失败清空,全局存档永久留存图鉴、角色、全部成就。
1、选定角色开启探索,自主挑选事件解锁次序,完成十段随机事件分支后迎战阶段首领。
2、对局消耗能量打出各类卡牌搭建防线与输出手段,把控卡组的存量,规避手牌清零失败。
3、预判死神登场节点调整对战方案,分两种思路推进,清光小怪或是集火击杀死神均可通关。

1、死神作为全局特殊单位贯穿对局,高额血量搭配群体伤害,衍生出两条完全独立的通关路径。
2、五类卡牌拥有专属作用,不同卡牌组合可触发联动增益,能够拓展大量差异化对局输出手段。
3、六名角色作战模式区分明显,常规人物与挑战人物带来节奏反差强烈的闯关体验,可玩性很高。
诅咒系卡牌,拥有着传说、天赋、销毁三个特性。
1、多疑
所有敌人的生命值+25%,无法从卡组中移除。

2、注定失败
所有敌人取得攻打力+4,无法从卡组中移除。

3、禁锢
没有任何效果。

4、反噬
受到1点伤害。

5、中毒
受到1点穿透伤害。

6、汲命虫
受到4点穿透伤害,回合停止时自动使用并销毁。

血牌海量卡牌与魔物资源配合随机事件系统,每一轮新探索都要从零规划卡组搭配。全部卡牌不受角色阵营约束,玩家能够跨阵营自由组合构筑,六名可操控角色带来两种风格迥异的闯关节奏。玩家无需耗费资源清理全部小怪,集中输出针对死神就能快速结束阶段探索,多线通关选择拓宽对局规划空间。复古像素视觉搭配暗黑向专属配乐,放大卡牌博弈时的压迫感。
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游戏信息
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