硬核深海恐怖生存游戏
游戏介绍
潜渊症中文版是以木卫二深海为背景的硬核科幻生存恐怖游戏,你将扮演一艘潜艇的舰长或船员,在数千米以下的漆黑海洋中执行运输、探索、战斗等危险任务。木卫二的冰层之下是一片极端环境,巨大的水压、致命的低温、未知的海洋生物以及潜艇内部的设备故障,共同编织出随时可能葬身海底的紧张氛围。潜渊症中文版将所有设备面板、故障提示、生物图鉴和任务简报译为简明易懂的简体中文,让国内玩家能快速理解复杂系统。
1、职业各司其职,舰长开船导航,工程师修反应堆,医生治伤抗感染,缺一不可,配合决定生死。
2、潜艇模拟程度极高,电路过载会烧保险丝,船壳破裂需焊接板修复,每颗螺丝都关乎全船存亡。
3、海洋生物体系庞大,有温和的深渊浮游,也有能撞破钢壳的巨兽,声呐探知敌意,提前规避或迎战。

1、操控面板拟真,拉动拉杆切换电力,旋转阀门调整压载舱水位,亲手操控设备带来强烈沉浸感。
2、黑暗深海环境音效骇人,水流涌动声、金属形变声、远方不明生物低鸣,耳机下心理压迫感十足。
3、单人模式可切换控制角色,AI船员执行基础指令,虽不如真人机灵,但足以让孤狼玩家体验完整剧情。
1、动态水压系统,潜艇下潜越深,外壳承压越大,超过临界值会瞬间内爆,深度决策需要权衡利弊。
2、舰载声呐以脉冲回波描绘地形与目标,但脉冲会吸引猎食者,关停声呐静默航行,风险收益并存。
3、任务失败时,沉船残骸可作为下一局的探索点,拾取遗留物资,失败不再零回报,鼓励反复尝试。

1、目前游戏战役地图分为六层,自外向内难度逐渐增加(参考多人模式,最外圈大概难度10%,每层增加15%,只是大概)。

2、地区分为普通居住区,军事驻地,研究设施,矿场,自然群落与繁殖地5种。前四种为人类居住区,可以雇佣艇员,购买物品,维修和补充小飞艇,可以提供战斗任务和运输任务,居住区艇员职业均匀,军事驻地主要是安全官,且可以购买高级弹药比如核 弹,矿场可以购买各种矿物,研究设施可以提供外星遗迹任务.后两种只有维修与补充小飞艇的功能,并且没有运输任务,繁殖地似乎只有战斗任务。地图内三层没有人类居住区,也就意味着无法补充人员和补给,因此进入之前请购买好足够的弹药。

3、目前游戏职业共有7种,舰长,机修工,工程师,安全官,医生,助手和一个暂时只在编辑器里见到的保安。每个人物有6种技能等级,还有几种性格:疯狂、可怕、小丑、专业还有几个我忘了,暂时不知道有啥用,似乎只会影响AI说的骚话,知道的可以告诉我。

主动性:影响AI对玩家命令的反应度,高主动性AI在没有接收到指令的情况下也会去做自己的本职工作,低主动性玩家命令了也要反应半天才会去,对各种AI最为重要,玩家操控人物不需要考虑这个。(个人认为AI主动70能用,80及格,90优秀,95最好)
机械工程:主要影响玩家所能制作的普通物品种类,对其他似乎影响不是很大。
电气工程:等级低了接线会导致触电,个人感觉影响不大。
武器操作:影响AI射击精确度与反应度,对安全官AI很重要
医疗水平:影响AI与玩家治疗的准确度,对AI和玩家都很重要,医疗水平低会对病症给出错误提示(实际上参考一下药品说明你就知道该用什么了),似乎会影响药品用量。另外影响玩家所能制作的药品种类
驾驶水平:不重要的东西,玩家不需要这个也能很好驾驶,AI驾驶水平90也会撞船。
潜渊症中文版物理引擎真实,流体动力学模拟到位,水从破口涌入时会动态改变船体浮力与重心,影响航行姿态。潜艇各子系统独立计算负载,电力分配需考虑反应堆功率上限,超载将触发熔断保护,操作逻辑严谨。敌人AI分为巡逻、追击和伏击三种状态,声呐脉冲和引擎噪音会影响其仇恨范围,静默航行可规避部分战斗,策略选择灵活。船员精神状态受压力、饥饿和伤势多重影响,状态过低会出现幻觉和误操作,需定期安排休息。
游戏信息
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