十余种人生结局,步步选择书写专属宫廷人生。
游戏介绍
宫女模拟器2手机版是由网页游戏移植而来的古风文字模拟游戏,玩家化身身处深宫的底层宫女,在暗流涌动的皇宫环境里谋求安稳生活。深宫之中人际环境错综复杂,随处潜藏来自同僚宫女、宫廷太监的排挤算计,各路后宫嫔妃的刻意刁难与帝王多变的喜好,都会左右角色的命运走向。宫女模拟器2手机版的整段故事依托多分支选项推进,每一次关键抉择都会变更剧情走向,从初始的6种结局拓展至十三种不同归宿,大大丰富了剧情走向。游戏内置了特殊商城功能,玩家可自主调整人物各项属性数值,依靠属性变动规避各类致命危机。
1、时节与宫廷事件动态轮换,晨昏场景画面产生变化,随机突发事件带来意料之外的宫廷考验。
2、人物好感梯度分层设计,亲近或对立关系各有回报,高好感 NPC 会在危机时刻出手施以援手。
3、藏品图鉴收录宫廷珍物与服饰,收集稀有物件解锁背景记载,补全隐藏在皇宫背后的历史旧事。
4、宫廷场景与礼仪服饰参照古制打磨,细节还原古时皇宫风貌,营造浓厚的古风沉浸式游玩氛围。

1、海量独立人设的角色遍布各处,每名角色附带专属身世故事,互动过程不断解锁零散支线内容。
2、道具商城搭配任务收益闭环,积攒所得钱币兑换增益道具,灵活补足角色短板、优化养成路线。
3、属性成长体系贴合宫廷设定,才学城府人心等数值相互牵制,影响对话判定与事件触发的结果。
4、在宫廷地图自由漫游探索,寻访各处场景收集隐藏线索与稀有物件,努力挖掘皇宫深处的秘密。
1、多重结局由玩家行为累积决定,没有唯一固定故事走向,每一轮游玩都能体验全新的宫廷人生。
2、和场景内各类人物开启对话互动,承接人物委托完成支线任务,赚取银两同时解锁全新剧情段落。
3、依靠任务所得钱币在商城购置增益道具,针对性的提升短板属性,以此解锁更多的高阶剧情分支。
4、多线剧情分支随抉择持续变动,不同取舍催生差异化结局,每一次选择都会改写自身宫廷命运走向。

[积劳成疾]
健康<0
[失心成疯]
压力>100
[透明人]
人脉<0
[一步踏错]
在冷宫时找太监帮忙出宫,答应当他的对食。

[冷宫亡魂]
出冷宫时妃嫔好感度过低,被留在冷宫里了。
[杖毙]
答应如萱夫人下毒,给妃嫔下毒时城府<100必定被发现(我sl了好多次都是这样),城府>100概率被发现。
[到龄出宫]
答应如萱夫人下毒,下满四次前城府>150,选择出宫。

[不归路]
答应如萱夫人下毒,下满四次前城府>150,选择成为宫妃。
[弃妇]
这个结局没有打出来,猜测是和容貌相关,但是到绣坊之后没有降低容貌的方法,所以就没有验证了。知道的小伙伴可以补充一下~
[岁月静好]
没有下毒,等妃嫔生辰见到皇帝后拒绝侍寝。
[爬床的代价]
妃嫔生辰见到皇帝选择半推半就,才学<100。
[举步维艰]
妃嫔生辰见到皇帝选择半推半就,除健康压力外的属性都>100,但妃嫔好感度不够。
[宫妃生涯]
妃嫔生辰见到皇帝选择半推半就,除健康压力外的属性都>100,且妃嫔好感度足够。
这个结局应该是最好的,所以写详细一点点。

宫女模拟器2手机版从宫殿建筑样式、角色穿搭装束到宫廷人文细节尽数参考古风史料,打造氛围感饱满的深宫游玩环境。多属性养成搭配多分支抉择的基础设定,每一轮新开局的属性成长、人物交互、剧情走向都会产生变化,重复游玩也能挖掘未曾解锁的全新故事。玩家能够自主决定是潜心积攒属性,或是四处闲逛寻访NPC发掘秘闻,可以自由把控游玩的节奏。
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