在与蜘蛛的对话中,不断做出选择。
游戏介绍
被蜘蛛抓住了是一款囚禁与对话玩法的文字视觉小说游戏,你将扮演不慎落入蛛网的主角,在幽暗洞穴中面对一只拟人化的巨型蜘蛛病娇,每次对话选择都会改变她看待你的方式。被蜘蛛抓住了的多结局分支隐藏在看似日常的对话中,顺从她会触发甜蜜共生的束缚结局,而试图逃跑则会激怒她走向被吞噬的终局。被蜘蛛抓住了对话选项中的沉默不语并非安全牌,多次拒绝交流后蜘蛛会开始自言自语,透露出关于她过去的关键线索。倒计时选项框会在某些关键对话中出现,你必须快速做出选择,否则游戏会自动推进到糟糕的默认选项。
1、好感度计量条隐藏在对话界面的蛛网装饰图案中,好感度上升时蛛网的银丝会逐渐泛起微弱的暖色光芒。
2、回忆碎片系统会在你做出特定选择后解锁主角的过去片段,收集全部七片碎片才能解锁隐藏的第八结局。
3、病娇指数会在游戏过程中根据你反抗程度累积,指数过高时蜘蛛的立绘会出现崩坏的笑容与凌乱的发丝。

1、二周目追加选项会在通关任意结局后解锁,重新开始时开篇会出现一个全新的对话分支通向不同时间线。
2、这里蜘蛛的语音语调会随着好感度变化而改变,从初遇时的沙哑低语到亲密时的温柔呢喃过渡非常自然。
3、场景互动允许你点击背景中的蛛网结晶与蜘蛛卵等元素,点击某些特定物体会触发蜘蛛对你兴趣的评价。
1、全流程时长控制在两小时以内,五个结局全部收集也只需要一个下午适合一次性体验完整故事。
2、自动存档功能会在每个选择节点前保存进度,读档后可以从最近的选择点继续不需要重头开始。
3、这款游戏的角色立绘采用了动态Live2D技术,蜘蛛说话时她的六条腿会随着语气节奏交替摆动。

1、进入游戏后点击开始。

2、选择你需要角色的性别。

3、点击与角色之间的对话。

4、当剧情进展到节点的时候需要我们做出不同的选择,不同的选择也会触发不同的后续剧情。

被蜘蛛抓住了是一款极致心理博弈的沉浸式视觉小说手游,玩家将扮演坠入蛛网的人类与巨型病娇蜘蛛展开致命对话。每一个选择都可能触发蜘蛛细腻而扭曲的情感变化,导致剧情走向截然不同的结局分支。游戏通过密集的对话节点与暗藏陷阱的选项,让玩家在甜蜜与恐惧交织的体验中,感受病娇角色的独特魅力。其多结局设定配合隐藏剧情线,迫使玩家反复尝试不同策略来解锁完整故事拼图。
游戏信息
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