游戏介绍
都市天际线是一款由Paradox Interactive发行、Colossal Order开发的3D城市模拟建造手游,让玩家在移动设备上化身市长,从零开始规划并管理一座繁华都市。游戏提供了超高的建设自由度,单城地图最大可达模拟城市5的9倍,为玩家提供了广阔的创作空间。核心玩法包括规划道路网络、划分住宅区、商业区和工业区,并建设教育、医疗、消防、警务等公共服务设施以维持城市健康运转。
1、拥有超大游戏地图,平原河湾到海滨沙洲各具特色,地形资源分布影响发展策略。
2、游戏支持离线模式运行,无需联网即可随时建设城市,进度自动保存防数据丢失。
3、提供海量建筑风格选择,含现代摩天大楼与复古街区,助力打造个性化城市天际线。
1、成就系统设多种挑战目标,覆盖基础建设到全要素管理,完成可解锁特殊建筑与装饰。
2、含水电预算控制功能,需平衡资源分配保城市运转,发展产业促贸易以推动经济发展。
3、动态天气系统模拟昼夜四季,地震洪水等灾害出现,考验玩家对城市的应急管理能力。
1、支持第一人称视角漫游城市,可驾驶地铁观赏景观,直观检查城市建设细节是否完善。
2、精细交通仿真系统需玩家科学规划道路,新增公交专用道与红绿灯,有效缓解拥堵问题。
3、玩家化身城市规划师,可自由规划住宅、商业、工业区布局,合理建设学校、医院等设施。
一、建筑系统
1、功能区建筑
功能区提供了城市的核心发展职能。功能区的建筑分为住宅、商业、工业和办公建筑三种。都需要在公路两侧的功能区里修建。住宅提供人力资源,人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一,因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本。

2、基础设施
基础设施是维持城市运转的底层资源性建筑。提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能。电力建筑由多种发电厂构成,玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式,对资源的消耗和环境的影响也各不相同。水利建筑则是城市水资源管理的设施,由水厂、排水管、水塔、污水处理几部分构成。

3、保障建筑
保障建筑是城市居民生活质量的维持设施,只有健全保障建筑,才能在大规模的城市中维持人口的稳定。保障建筑由医疗卫生、消防和警务组成。医疗卫生建筑是由大小不同的医院为基础,规模的大小决定了影响范围,同时还有公墓和火 葬 场等建筑提供卫生服务。消防建筑是通过不同的规模来辅助不同大小的城市进行消防管理,消防建筑并不是一开始就必须修建,但是随着城市规模的扩大需求就会变得紧迫,火灾会严重的影响没有消防能力的城市。警务建筑也是一样的规格,警务建筑是中后期稳定民 意的关键。

二、经济系统
点开建筑栏最右侧的经济按钮,可以看到城市的经济状况。税收是经济的主要来源,高税收高收入但是容易引起民愤。玩家可以查看各个功能区的收支情况,可以用作税收政策的参考。预算则是对各个部门的的维持费用进行调整,越高的预算部门工作效率越高。可以通过增加预算弥补诸如电力、警力不足一类的暂时问题。玩家还可以利用每次最多三笔的贷款迅速扩张城市。贷款有不同的偿还周期,对应不同的利息。贷款是城市发展的快速手段,不过城市一定要规划得当。

三、交通系统
交通是城市的生命线。玩家可以通过交通按钮查看公共交通的运转情况。只有道路规划和交通运输合理搭配,才能让城市正常运转。道路方面,除了宽窄不同和走向规划外还有立体交通这个选择。在工商业密集区域,或者通勤高峰路段就需要进行立体交通规划。由于涉及到诸多的道路,最好在一开始就有初步的预案。公交系统需要依赖总站和换乘站来共同实现。修建总站后就能通过建设换乘站进而制定公交路线。路线不一定非要是最短路径。有得时候进行适当的绕行会增加道路利用率,减少堵塞。

一、初期规划:地图与路网搭建(0-5000 人口)
1. 地图功能分区
开局先明确核心发展方向,划定工业区、居民区、办公区的大致范围,避免后期拆改麻烦。
围绕地图原有高速路规划 2-3 个延伸方向,让功能分区与交通干线直接衔接,提升通勤效率。
2. 初期道路建设
初始仅解锁双向路,先绘制 1 小格道路解锁单行道,规划 “一条进城 + 一条出城” 的单向通道,务必确认方向不冲突。
向城市中心延伸至合适位置后,用单行道搭建单向圆圈十字路,再分三个分支:居民区、工业区、环城高速预留段。
居民区和工业区需用 4 线双向路连接,保障后期车流承载能力,避免早期拥堵。
3. 基础建城操作
采用标准格子路布局住宅区和商业区,与预留的高速路段保持一定距离,为后续扩建留空间。
确保电线、水管网络全覆盖,无覆盖区域建筑无法生成,可通过地图图层查看覆盖范围。
垃圾场优先建在工业区入口处,通过道路上的绿色标识确认覆盖范围,确保能覆盖城区核心区域。
二、中期发展:基建完善与区域拓展(5000-1.4W 人口)
1. 核心基础设施优先级
初期资金有限,暂不急于建设小学,优先投入诊所、消防站、警察局三大关键设施。
这三类设施直接影响居民满意度和建筑存活率,搭配公园可提升区域吸引力,促进建筑自动升级。
2. 新区域与高速路规划
城市盈利稳定、资金充裕后解锁新区域,一个用于扩充居民 / 工业区,另一个专门规划高速路出口。
高速路最终需至少设置三个进城口,一个连接初期环城段,另外两个作为居民区和工业区的第二入口,分流交通压力。
三、后期提升:交通优化与高密度解锁(1.4W 人口以上)
1. 交通系统优化
公交车库仅需建设一个,其核心作用是支撑线路车数,线路越多可容纳的总车辆数越多,无需额外增建。
铁路建设需注意交叉点角度,角度过大会导致铁轨无法连接,铺设后务必检查连接点是否完整。
火车站能提升区域幸福度,但铁轨会产生噪音污染,需远离居民区或用绿化带隔离。
2. 高密度区域开发
人口达到 1.4W 即可解锁高密度建筑,建议新规划独立区域建设,避免拆除现有道路造成混乱。
高密度区域需用 4 线以上道路搭建路网,降低人流车流集中带来的拥堵压力。
高密度办公室、商场对居民学历有要求,需保证小学和高中数量达到需求黄色区域,4W 人口规模的城市仅需一座大学即可满足升级需求。
都市天际线游戏的经济系统深度模拟现实,税收、预算和产业供需动态变化,玩家需通过调整税率和政策来平衡财政并刺激发展。游戏还内置了高度拟真的交通系统,包含公交、地铁、轮渡等12种交通工具,车辆与市民的AI行为会实时对道路规划和环境变化做出反应,交通顺畅与否直接关系到城市的活力。
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