拖拽布阵,守住最后阵地。
游戏介绍
英雄大对决汉化版把塔防做成轻策略布阵,玩家把防御塔拖到魔物行进路径旁,阻击一波波涌来的敌军。防御塔各有分工,有的专注单体高伤,有的擅长拖慢敌群,相邻两座同类塔还能合成更高一级,魔物被击杀后会掉落资源,资源可投入现有塔位提升等级。守军中另有可移动的英雄单位,法师与射手能随时调往防线缺口,补上固定塔照顾不到的位置。每张地图的路径走向都不一样,狭窄路口适合群伤,环形通道则便于逐层消耗。英雄大对决汉化版将全部英雄图鉴与招募卡池进行了汉化,布阵对了防线就能多撑一会儿。
1、布防只需把塔拖到位置,比的从来都是塔种搭配的思路,而不是手速有多快。
2、塔防合成与英雄养成拧成一条成长线,固定的炮台与能走动的战力互相补位。
3、森林、荒漠等场景的路线宽窄各不相同,地形会直接改写这一局的布阵思路。

1、法师、射手等英雄各有各的分工,哪段防线漏了就把谁调过去,救火很及时。
2、困守孤城时要靠手牌召唤英雄顶住主城,把来犯的怪物清光才算真正守住了。
3、遗物、刻印等局内加成一路叠加,每一把凑出来的组合都不一样,很耐琢磨。

1、单局的时长控制得相当友好,等车排队那点零碎时间也够完整打下来一整局。
2、上手只要会滑动就行,不必练操作也不必去背流程,新人不至于被卡在外面。
3、能量攒满就放全屏大招清场,布防一时失手露了破绽,也还留着补救的余地。

1、秘法传承刻印是高频技能输出阵容的毕业选择,核心效果是对技能伤害进行二次结算,能有效放大队伍的爆发能力。

2、推荐阵容中核心C位优先选择邪能术士,其虹吸技能拥有多段高频伤害,能快速堆高技能总伤害,是技能流的最优选择。

3、大德鲁伊自带普攻连发和技能增伤,技能释放频率极高,与秘法传承的结算机制完美适配。
4、技能爆发队推荐搭配邪能术士、大德鲁伊、萨满、剑圣和祭祀,其中剑圣在后期可以替换为怒风猎手。

5、追影之魂刻印是普攻攻速流的毕业选择,通过强化普攻的额外伤害让普攻型英雄输出实现质变,同时自带范围清场能力,推图效率极高。

6、异域魔纹刻印与秘法传承机制完全对称,只是将结算目标换成了异常伤害,是持续磨血的异常流队伍的核心选择。
英雄大对决汉化版的防御塔与英雄的攻击都会积攒能量,能量槽满后可释放天降陨石一类全屏技能,瞬间清掉密集魔物,也能为布阵失误兜底。困守孤城玩法不设固定路径,手里的牌张决定召唤哪位英雄登场,目标是在全部怪物被消灭前保住主城。主城本身可以消耗货币扩建,进度推进到特定节点还会弹出突发事件,需要临时调整兵力。魔物的强度随波次抬升,越往后越考验塔种搭配。
游戏信息
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