采集海量方块素材,从零搭建各类巨型建筑。
游戏介绍
我的世界1.6.1是像素风格的开放沙盒游戏,围绕方块资源开采、道具合成、空间搭建三大体系展开,玩家徒手砍伐树木、深入地底采掘矿石,将原材料组合加工成工具、武器、建筑构件,依靠各类方块搭建小屋、城池乃至幻想风格巨型建筑。世界会随昼夜更迭刷新不同生物,白天可驯服温顺动物获取食材,夜间会生成幻翼、僵尸等具有攻击性的单位,需要依靠自制装备抵御侵扰。我的世界1.6.1针对画面显示、生物行为、多人交互完成了多项优化,修正了方块消失、幻翼攻击失效等异常问题,升级了移动端的运行表现,降低多人场景下的画面延迟。
1、红石电路系统提供机械创作空间,依靠方块组合搭建自动采集、传送、警示等各类自动化装置。
2、昼夜与动态天气循环交替,白昼适宜外出探索,黑夜刷新敌对的生物,形成了自然的节奏区分。
3、成就体系覆盖全类型行为,驯养、挖矿、建造、跨维度探索均设有对应目标,形成阶段性行动指引。

1、生存模式下挖掘木材、矿石、食物类资源,赶在入夜前搭建庇护所,抵御僵尸、骷髅等敌对生物。
2、寻找平原马匹完成驯服,装配马鞍与马铠提升骑行能力,利用拴绳收纳牲畜,投喂食材繁育后代。
3、收集红石方块搭建电路机械,或是切换创造模式取用全部方块素材,搭建大型的建筑与创意景观。
1、日落前收拢全部牲畜,使用拴绳将动物绑定在栅栏区域,避免夜间生物走失或被怪物击杀。
2、外出长途探索时沿途放置标记方块,记录矿洞、村庄点位,返程时可快速定位资源富集区域。
3、搭建红石器械前规划电路走向,分开铺设红石线路与建筑主体,防止线路被方块遮挡导致失效。

所有的药水都需要一个酿造台才能制作,而酿造台可以从野外的结构获取,或者通过击败烈焰人获得烈焰棒,随后与圆石合成获得,不过在酿造的时候我们总会用到下界疣所以,在准备酿造的时候先去一趟下界吧!

随后,在酿造的过程中我们会大量的使用水瓶,水瓶可以通过玻璃瓶对水源或者炼药锅使用获得,炼药锅中储存的水源最多可以制作三个水瓶,所以不妨直接使用水源作为我们的水瓶来源。

每一次酿造都需要消耗能源,一个烈焰粉可以提供20次酿造所需的能量,这也是为什么我建议各位萌新冒险家一定要前往下界的原因!每一次酿造都会消耗一点能量,能量的消耗不会根据药水的增多减少而变化,素材消耗也是如此所以,还是尽可能的一次多酿造一点药水比较赚!
获得了能量与水瓶我们就可以往水瓶中加入酿造素材了,一般来说,我们都需要使用下界疣作为药水基底,这样才能制作出能够调配大部分药水的前置粗制的药水。

胡乱加入材料会让我们的酿造失败,切记切记!变成这样的平凡的药水之后就只能把他当成水喝了。

随后,我们可以向粗制的药水中加入各种素材,从而获得具有具体功效的药水比如说,加入糖可以获得速度提升,加入河豚可以水下呼吸,加入烈焰粉可以获得力量,闪烁的西瓜皮可以瞬间治疗,岩浆膏可以抗火等等等等。

当然,这只是酿造药水的第一步!我们在获得一个具有任意效果的药水之后。还可以继续添加催化剂让我们的药水变得更加强大!加入萤石粉可以让药水的效果更强,而加入红石粉可以延长药水的持续时间。

不过需要注意的是,提升效果和延长时间在实际的酿造过程中只能二选一,各位冒险家一定要好好考虑,而且同素材的消耗逻辑,所有的催化剂都会平均作用在在酿造台上的每一瓶药水中。

但都无论是那种催化剂,甚至是没有催化剂的情况下我们都可以继续加入火药,让原本的药水变成喷溅药水。

我的世界1.6.1依靠方块搭建起无固定剧情束缚的虚拟世界,生存、创造两套模式带来两种完全不同的游玩逻辑,求生需要精打细算分配资源,创作无需顾虑素材存量,两类体验互不冲突。随机生成的无限地图让每一次新开存档都拥有全新探索内容,马匹驯养、拴绳道具拓展了生物的互动维度,玩家不再只能击杀生物,还能完成收纳、繁育、骑行等操作。各类拓展模组可自由加载,新增道具、战斗技能、专属手册等内容,持续拓宽游玩内容边界。
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