吞噬星体,搭建专属星系。
游戏介绍
我的梦幻宇宙流浪星球老版本是宇宙题材的沙盒模拟游戏,玩家从一小块漂浮碎石开启星际旅程,质量是决定星体强弱的主要标准。整片宇宙散落着大小不一的陨石、行星、恒星,体量更大的星体能够吞噬体量更小的天体,借此积攒自身质量与神点两类资源。我的梦幻宇宙流浪星球老版本没有新增多余的系统内容,游玩体验纯粹。游荡在深空的流浪星体、完整星系都能成为吞噬目标,积累的神点用来解锁全新星体种类、搭建多星体环绕体系。星体拥有完整成长进化线路,碎石积攒足量质量后可转化为恒星,等级到达指定数值还能切换成中子星、黑洞,每种星体具备专属吞噬规则。
1、漫游星海自动积攒GP点数,无需额外操作就能获取搭建星系所需重要资源。
2、可对比星体生命数值判断对抗胜算,数值优势下能吞噬其他成型恒星快速成长。
3、完整还原了星体凝聚演化流程,可以从碎石团逐步成型为规模庞大的恒星系统。

1、操控小行星在宇宙漂浮,捕获碎石积累质量,避开体量超过自身的各类星体。
2、积累足够质量完成星体形态转化,可以利用引力吞噬弱小天体扩充自身规模。
3、消耗GP点数绘制轨道,摆放多类星体,能够搭建并保存多套独立的星系布局。
1、开局仅围绕碎石群移动吸附,攒满一万质量后返回主页点击转化按钮升级恒星。
2、遇见其他恒星先点开生命面板比对数值,自身数值更高再靠近完成吞噬的操作。
3、星体达到四十级可选中子星形态,六十级解锁黑洞,选定后无法更换进化分支。

1、刚开始撞岩石,质量撞够1万(好像是这个数)会提示你升级。然后回到主页点星球,进入星球界面再点一下那堆石头,右下角放大镜点一下就进入升级界面了。以后星系里的星球都是这个地方升级。

2、第一次转化之后是恒星。转化完之后就不要再苦哈哈的吸石头了。我到后期才发现这游戏一个设定是质量大的恒星会吸质量小的恒星的命。在地图上找到其他恒星之后,点一下左下角的生命会显示双方的生命,如果你的生命略高于对方,就可以慢慢靠近对方到一定距离,然后就开始吸对方的命了。吸到自己命占大优势的时候直接撞上去耗死对方。这个在中期涨质量特别快。基本上二十多级的时候玩上半小时就好几百级了。

这个方法有两点注意的:一个是比自己质量高的会被吸,一个是岩石星球没法吸。
3、到了40级可以选择转化中子星,60级可以选择转化黑洞。好像一颗恒星只能选择一种。选择之后就没法改了。黑洞还没玩不知道,中子星是即使对方比自己质量高也能吸命,缺点是需要离的很近才行。

4、然后就是等级高了可以进轨道菜单,建第二星球了。

我的梦幻宇宙流浪星球老版本的上百个独立存档互不干扰,每一处存档都能从零规划星体排布,能够打造结构、星体种类完全不一样的星系。GP资源的获取门槛很低,只需要操控星体在宇宙空间自由穿行,靠近沿途任意天体就能持续产出资源,不用反复开展高风险的星体对抗来积攒物资。生命数值面板会直观显示双方体量差距,提前预判对抗的胜负,能主动避开会造成自身损毁的巨型星体,减少前期反复重来的情况。
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