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建筑介绍--防御建筑

        

基础建筑 | 生产建筑 | 防御建筑

防御建筑

 

轻木箭塔

造价低廉,构造简单的防御设施。低廉的造价让它适用于对抗小型部队。

攻击范围:2 攻击:90 防御:50 生命:200 战后修复率:70% 每小时耗木:3

需要条件:建筑学(等级1

 

重木箭塔

是轻木箭塔的改进,被强化的武器让它造成更大的杀伤力。

攻击范围:2 攻击:180 防御:100 生命:500 战后修复率:70% 每小时耗木:6

需要条件:建筑学(等级3

 

巨石箭塔

巨石箭塔拥有更坚固的防御于更精良的大型弩机,但建造与维护成本也高了不少。

攻击范围:2 攻击:360 防御:200 生命:960 战后修复率:70% 每小时耗木:9

需要条件:城防学(等级5

 

小型投石台

与箭塔相比投石台的射程更远威力更大,抛出的石弹能造成敌人极大的恐慌。近战中无法造成伤害

攻击范围:3 攻击:200 防御:50 生命:300 战后修复率:70% 每小时耗木:7

需要条件:城防学(等级3


 

大型投石台

威力巨大的投石台足以让敌人畏而却步,需要众多的部队才能确保它的安全。

攻击范围:3 攻击:1000 防御:200 生命:1500 战后修复率:70% 每小时耗木:24

需要条件:城防学(等级7))

 

重木护墙

厚重的实木修建的护墙,造价并不昂贵却大大提高了城堡的防御能力。只有护墙被摧毁部队才会有伤亡。一个城堡只能拥有一个护墙。

防御力:2000 生命力:5000 战后修复率:70% 每小时耗木:10

需要条件:建筑学(等级4


 

巨石护墙

坚固耐久的巨石护墙能够极大提高城堡的防御力和保护城堡的部队,只有护墙被摧毁部队才会有伤亡。一个城堡只能拥有一个护墙。

防御力:10000 生命力:20000 战后修复率:70% 每小时耗木:30

需要条件:建筑学(等级7

 

火焰陷阱

在地面铺设火种和油渍,能在近距离对敌人造成火烧伤害,无法被诉侯侦查到。不适合在湖泊中使用。

攻击范围:1 攻击力:180 每小时耗木:3 一次性防御消耗建筑

需要条件:陷阱技(等级1

 

落石陷阱

在山壁间埋伏巨石,能在中等距离对敌人造成落石伤害,无法被诉侯侦查到。适合在山地、高原中使用。

攻击范围:2 攻击力:400 每小时耗木:6 一次性防御消耗建筑

需要条件:陷阱技(等级4

 

毒刺陷阱

最高级的陷阱,在城堡附近埋藏剧毒的倒刺对敌人造成毁灭性的伤害,无法被诉侯侦查到。适合于任何地形。

攻击范围:3 攻击力:800 每小时耗木:10 一次性防御消耗建筑

需要条件:陷阱技(等级6

作者:佚名    文章来源:官网    点击数:    更新时间:2008-2-29

 

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