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全球网页游戏高峰论坛在德国汉堡举行
文章来源:官网 点击数: 更新时间:2008-3-6 10:22:14

  网页游戏经过几年的发展,逐步走向高峰。为促进网页游戏健康发展,探讨网页游戏前景和发展模式,加强和运营商的沟通,在游戏界形成良好氛围。“全球网页游戏高峰论坛”昨日在德国汉堡举行。

  “全球网页游戏高峰论坛”是一个由目前世界上最大的十家网页游戏公司共同举行的以学术研究为目的的研讨会。迄今为止已经成功举行了2届,本次研讨会也是中国网页游戏作品首次出现在世界的舞台上,并取得了良好的成绩

  新兴力量正在颠覆世界网游产业的传统布局。随着08年的到来、众多网页游戏纷纷进入中国用户的视线,作为填补网络游戏市场新空白,成为一种独立的全新的网络娱乐新方式。随之而来的是,众多高瞻远瞩的企业顺应这股潮流,把握了机遇,迅速上位。

  网页游戏将成为08年新兴娱乐方式,这一观点已成为众多网游界人士的共识。

  2月份刚刚结束的高峰论坛会议中,“重新定义王者”成为大会主题。

  高峰论坛讨论的关键问题:

  如何制定新的游戏规则,促进网页游戏产业规范的形成;
  如何把握网页游戏的发展方向,在网络娱乐中成功定位;
  如何把握市场倾向,改善企业的盈利状况;

  会议流程

  (一) 产业聚焦
  由Bigpoint总裁对欧洲网页游戏的发展现状和趋势进行分析阐述,并指出网页产业的发展特点和存在的问题,以及前景展望。

  (二) 热点畅谈 
  诸多企业代表、业界知名专家、厂商代表演讲,主题“网页游戏未来三年战略”。

  (三) 业界精华

  评选“2008年十大最受期待网页游戏、“2007年最具人气的十大网页游戏”、“2007年最具创意网页游戏”、“2007年最佳网页游戏运营公司”等多项受到业界和媒体广泛关注的大奖。

 
 

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