51wan《独步天下》武尊的加点攻略

所属游戏:独步天下|发表时间:2015-01-06 14:51:17

众所周知,各种各样不同的职业才造就了游戏的丰富和精彩,而为了平衡游戏的可玩性,开发者一般会给予不同职业不同的定位。因此想要玩好一个职业,必须首先了解这个职业的定位,在独步天下中,墨剑因高攻和高爆更偏向于攻击,奇门因为加血和毒更偏向于辅助,而在本文中讨论的武尊则依靠血厚防高和罩子成为了名副其实的盾。当然本文中的讨论是针对于小R和平民玩家的,对于大R来说所有的职业都是攻击,本文也仅代表个人观点,有不同意见的可以一起讨论,但请不要人身攻击。下面就讨论一下武尊60级之前的加点。


由于是每提升2级获得一个技能点,因此在60级之前一共可以获得30个技能点,有些人特别钟情前面的4个技能,上来就一顿猛点,几乎都快点满了,想要追求高攻击,结果后面的技能不够,还要慢慢等升级,这是不科学的。武尊真正强悍的地方在于他的被动技能,所以把前面的主动技能升的太高不利于前期的发展。


其实比较科学的做法是:伏虎拳2点,狮吼功2点,金刚降龙掌2点,如来神掌2点,小太玄功2点,金身2点,八相炎指2点,太极攻2点,奇经异络2点,紫云神功2点,断骨2点,金钟罩2点,金刚护体神功2点,至此已经用去了26点。因为武尊的60级技能我觉得并不出彩,少阳神剑不一定打主角,天地无极功伤害不高且消耗较多真气,60级之前不建议点,至此就有两种选择:第一种是穿云指1点,这个技能相比于少阳神剑更好的地方在于技能释放对象的可控性,攻击血最少的且能降低治疗效果,然后玄冥掌1点,点这个并不是看中他的伤害比伏虎拳更高,而是回气更快,剩余两点一个给伏虎,一个给狮吼功,为了后面学技能做铺垫。另一种则是放弃学习60级技能,直接回到前面点技能,1点伏虎,1点狮吼功,一点金刚降龙神掌,1点小太玄功,这样既能增加伤害,也为后面技能的学习打下基础,缺点就是回气的速度略显不足。

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