51wan《女神联盟》神秘英雄解析

所属游戏:女神联盟|发表时间:2014-01-17 09:57:09

  51wan女神联盟女武神的优点:好就好在能欺负一下没大王英雄的组合,嘲讽一下本身也更硬了,挨打增怒又能再放技能了。她比骷髅王强。星界不升到75%真心不如女武神,一次不恢复25怒就根本拿不出手。若不招大王级英雄,她就是你的终极肉盾。

  女武神的缺点:所有的大王将都不吃她嘲讽,高端局她上不了场。

  女武神与骷髅王的比较:女武神更好,尤其是在配合奶使用时效果更佳。按25万生命,升到5阶,挨英雄攻击后还有20万生命计,女神减34%伤害,只受七成伤害,有效生命值提升到三十万稍多。而骷髅增加接近5万血的生命值,相当于有效生命提到30万不到。如果没奶的话,大家能扛程度倒差不多少,女武略有优势。但有奶的话,明显女武神更能扛。如果都没奶,而且大家都挨了对方主角一招先手大招,把生命值打得很低时,这时候骷髅的气盾会比女武的减伤略有用些。但是女武神的战场控局作用,骷髅王是没有的。

  刚出场时,女武神曾经是万众瞩目的变态级存在,最有性价比的小王级英雄!那时候大家的输出武将都以群体输出为主,且普遍站在后排,被女武神嘲讽一下之后,一律变成了单体普通攻击!

  所有玩家对此感叹:神将啊!BUG啊!太牛逼了!

  这种情况遭遇了无头骑士的哭诉:我二千元级的大王英雄被三五百块的小王英雄克得死死的!放前排我转眼就死了, 放后排我一被嘲讽,全体攻击变成单人普攻不痛不痒的打女武神一下,我这没法混了啊!

  能招到无头骑士的,都比只能招女武神的有钱,一向把热情投入到为人民币服务的官方,立即针对女武神进行了改动:所有的治疗、辅助技能不吃女武神嘲讽。所有的大王级英雄都不吃女武神嘲讽。被嘲讽后可以放攻击技能,只是技能变成单体攻击。

  现在女武神再嘲讽后排的话,可能会导致主角和守夜人把各自的大招暴过去,够硬的话而且有奶支援的话,也许能扛住,但玩家也都学会把火女、狂暴之爪之类的群攻杀手摆在站前排-----叫你丫的嘲讽?

  在这个改动出现之前,女武神其实更应该是一个后排坦克,专门恶心敌人的后排。但现在这种情况,女武神要视具体情况来考虑放在前排还是后排了(比如中说敌人后排只放了龙女跟神灯,前排是主角玄女狂暴之爪,那你女武神还是干脆站前排扛着得了)。

  目前,女武神是61级以前的最强英雄,有钱人可以在61级以前用她当主力英雄,进行过渡。50级到61要练半个多月呢。

  助攻坦克:星界猎者!

  推荐程度:进化到传说75%以前,三星半。进化到传说75%以后,五星。

  星界升到75%以前,地位十分尴尬:第一回合放不了25怒,后排只好普攻,第二回合他再给后排加怒,但后排的怒已经在前一次的普攻中存满了,他等于是白加。第三回合………还是不行,他得活到第四回合,才能凑齐25有效怒气,第四回合?太遥远了!星界培养得不高,不一定能活到第四回合出手!就算能活到,加了怒,远不如银龙公主一次性把怒、攻、防、速全加了实惠!

  但是:升到传说75%,六级嗜血狂热即可为后排恢复25点怒气(一次普攻的怒气量),量变产生质变,成为团队的润滑油。

  主角、星界、银龙、金刚、海拉,乃是五人流梦幻组合之一。星界站前排可保证金刚每两回合发动一次技能,使金刚的攻击性大大增强。

  即使没有金刚,星界身后若是跟着狂暴之爪、女武神、银龙公主,则这些英雄能立即凑齐100怒,在第一回合就发动技能,全队瞬间暴走啊!太凶残了!敌人后排要惨了!

  星界与很多英雄能形成极佳配合,早期自然是不如女武神的,但后期的寿命却要长于女武神。基本来说,61级以前,我推荐先招女武神,然后再招星界。若是61级以后,可以考虑不要女武神,直接招星界。星界因为不会攻击,再怎么弱,也不会白给敌人送怒气,这是个优势。

  群攻杀手:无头骑士。

  推荐程度:五星。

  无头骑士刚被推出来的时候很弱。他第一回合要变身,第二回合才能进攻,而且还要受到女武神的嘲讽。放前排,可能没发出技能就挂了,放后排,要受到女武神的嘲讽。遇低手,估计放出一个技能之后,战局就结束了,还不如火女;遇高手,因为他是群攻所以注定打单体不疼,残局时没啥价值,被各种逆袭。看完技能后我就把他归到华而不实的废将堆里了,强力向我会成员推荐海拉。所以我们服没有人招无头。

  能在第一期入手大王将的,基本都是土豪。如此华而不实的废将,自然激起了土豪的怒火------花同样的钱,凭什么无头比海拉差那么多?甚至连女武神、狂暴之爪都不如?同样的培养力度,狂暴之爪切对方后排暴击极限能打40万乘3的输出量,无头骑士要打出10万乘5都是奢望!

  土豪的怒火,引起了游族官方高度重视,首先是让无头第一回合就能发动攻击技能(应该的),然后提高了无头骑士的攻击系数,最后让无头骑士不吃嘲讽,有此先例,从此所有大王级英雄都无视嘲讽了(不应该啊,女武神的战略价值大缩水,招女武神的被坑了。依我之见,不如嘲讽有效,但是技能随机对一个目标造成额外的100%伤害,这样女武神有用了,无头也有残局价值了)。

  改版后,无头骑士终于崛起了,使用刺客眩晕龙魂,每次出手都有机会造成对面前排眩晕,不仅能输出,还能强力控局!挑战高级地图更加犀利!五人组对战,打海拉队也互有胜负,因为他伤害一次打五个,还有龙魂附眩晕,只能加两个的海拉是加不过来的。但是跨服战的时候,无头队就缺少海拉队的持久作战能力。

  你有张良计,咱有过墙梯,面对庞大的群攻压力,海拉极限流应运而生!

  最强奶神·队伍中的副主角:海拉。

  推荐程度:六星!

  在女神联盟,海拉是目前性价比最高的二千元大王将,一旦拥有,不论过图PK都十分犀利!她的技能每回合加血,加两个人。为了极限利用她的加血量,一个新的流派产生了:海拉极限流。

  主角在前,海拉在后,所有用于其它英雄的资源都集中起来,交给了主角与海拉,使得主角与海拉的实力高于平均流一个档次。输出全靠主角与女神,后勤全交给作为副主角培养的海拉。

  这种流派的海拉,四种必装备宝石是:智力、生命、智慧(智力与生命的融合宝石)、暴击(增强加血效果)。智慧宝石是最为重要的,哪怕是比全身主流宝石低一档次,也合算,血量高了,容错性就高,即使对面有群攻打双后排,也奈合不了海拉!

  同时元素强化可以放心全堆在海拉身上,有利于提升海拉的治疗效果。

  海拉一出,其它英雄黯然失色,纷纷带薪休假去了!(宝石拆下来用着就行了,装备啥的还是别卖,训练也照旧训练,哪天万一风向变了,还能再改回来)--------这样海拉的治疗就总能落在主角与海拉自己身上,不必担心弱英雄去抢主角与海拉的治疗量。群攻流遇到走精英路线的极限派,杀伤力顿时大减啊!

  具体如何变态,我会在极限流攻略指南中放出。

  这种极限流最吃香的地方,在于跨服战,二、三十次连杀超神,不死一次。打高手掉了血,再灭个低手,立即血就回上来了。暴克平均流,尤其是走群攻路线的平均流,四十来万战斗力看着不高,但是特别扎实,轻松挑掉九十万战斗力的群攻平均流不是吹!

  主角金刚极限流要达到同样的效果,除非有回血神器!---------所有的代理平台加起来,一共才一百把,大平台也就几把,有的小平台甚至一把都没有。出了这种神器的神豪级对手,本来也不是普通人能对付的,碰上基本怎么样也是死,所以干脆无视掉吧。

  为了克制这种海拉极限回血流,官方曾经推出一个战场自暴机制,就是每杀一个人,按生命上限掉血至少10%。

  这样一来,有无头骑士和金刚的土豪们就笑了:开场群攻秒残血,咱在行啊!

  但是官方很快发现,有回血神器的神豪,因为主角肯定动得比敌人快,主角一动就是攻击回血。而如果海拉的敏捷能高于对方主角,照样还是开场就加血,一骑当千无人能挡。

  而这样的改动,又导致广大拥有海拉和准备招海拉的中档消费者不满:这边官方你叫着大爱海拉送你一世奶水情缘;那边你把战场机制改了削弱海拉极限流?有你这样无耻的么?

  官方经过一番考虑,宣布暂时取消自暴机制,以待日后推出更有效的平衡战场的办法(对此咱表示支持,大方向是对的,但应该注意方法)。

  总的来说,目前海拉是最有性价比的英雄!极其推荐入手。

  海拉极限流最怕的就是被控制,控制中最怕的就是被混乱,同档资源PK,万一主角海拉全被混乱自相残杀,基本就是个输。射手圣衣升到5阶,就有45%机率混乱敌人,比例相当的高了。

  海拉目前确实很强,被削弱了一次还是很强。如果官方觉得还要平衡,我不建议通过削弱现有的东西来平衡,可以推出新的么!比如:推出自暴流英雄,攻击对方后排某个目标,牺牲自己全部生命值给对方造成伤害,并且使对方陷入沉默状态两回合。

  最强杀戮机器·超越主角的存在:撼地金刚!

  推荐程度:六星!(下边图片仅供参考)

  有了海拉,就敢不要其它英雄!有了金刚,连主角都敢不要了!

  金刚!目前最贵的英雄,比主角还主角的存在啊!无论是成长、还是技能,都越越了现在的主角!

  强力技能只要50怒,开场就能放技能,配合星界可以两回合放一次,配合龙女的话第三回合也能放出技能,而且女神出手后,他再放完技能,战斗基本也就结束了。变态技能先给对方一下,再衡量是否达到斩杀条件,达到即斩杀!

  本来游戏里的输出狂人·狂暴之爪算是彻底给金刚跪了!狂暴要残血状态才能发挥出最强攻击力,遇上最喜欢落井下石的金刚兄,残血状态,那就是被直接秒杀的命啊!

  拥有逆天神器、百万生命、百万输出的大金刚让你明白什么叫暴力!这样的输出,令主角黯然失色!也许后有来者,但绝对是前无古人了。

  给官方提个建议:不是说最近射手变态么?别削射手了,加强一下法师和战士吧!要不然在新英雄面前多没面子!

  若要打造超强金刚、攻击、生命、融合宝石、暴击必不可少。若说金刚有什么缺点,就是太吃培养了(比辅助职业更依赖培养,这是所有打手职业的通病),没培养起来的金刚还是不如海拉给力的。但是金刚培养起来,那杀戮快感远远超过海拉极限流。

  目前推荐的最强金三角组合:主角、海拉、金刚。

  铁三角组合:主角、海拉、龙女。主角、金刚、龙女。

  一个理想很丰满,现实很骨感,被37玩版主以实践证明是失败了的组合:主角、无头、金刚。----------无头的敏捷成长比金刚差得太远,全打上敏捷宝石站敏捷位都比不上金刚出手快,第一回合不能为金刚打出残血英雄;第二回合金刚没怒气放技能;第三回合女神出手了,还需要无头?

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