51wan街机三国伤害减免和技能防御实际属性详解

所属游戏:街机三国|发表时间:2013-12-03 17:08:35

1、先谈下技能防御这个属性吧,这个属性是百分比减伤,曲线计算的,你自己也可以计算下,拿一个和你差不多属性的号a用技能打你的号b一下,只看白字。

    a技能攻击×a技能攻击增幅(技能说明上面的%几百)×1-技能防御减伤比例)x -b的减免+a的破甲=最  终伤害c

  (现在有技能强度属性存在,但一般吊丝很低基本可以忽略比如我,我也没办法具体实验)

    得出x=c-a破甲+b减免)/a技能攻击×技能增幅)

  这是不暴击的情况,但减伤比例是一样的,我当时算的18000左右减伤差不多73%30000减伤79%,小数点后不记得了,这里小数点后忽略不急,数值不变的话,这个比例不变,不信你a号拿了武器后打b你算,带入刚算出的x最后得出的c和你实际打出的误差很小注意破甲也变少了,要重新看下。

  这里想说的就是如果你的减伤比例70多了,这个属性不用刻意追求了,提升幅度太小,1000点可能只有零点几,如果没到70,你就要提升下了,因为提升到70并不难。

 

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