《武林3》极限减伤,终极奥义(一)

所属游戏:武林3|发表时间:2013-08-02 16:13:41

  大家好,我是266区任归人,有幸获得《武林3》第六届顶级华山论剑冠军。我今年2月18日开始玩这款游戏,至今已5个月有余。本人5个月内共为这个游戏投资9万余元,其中最开始的2万元完全属于交学费,最后的2万元完全是在秒等级。至今阵容初有小成,现将一些个人的游戏心得和大家分享一下。

  基础阵容构建

  武林3开服至今,资料片越出越多,系统也越来越复杂。在51wan腰包越来越鼓的同时,这个游戏的玩法也确实越来越丰富了。相比半年前高攻高速秒全场的时代,如今已经不存在无敌于天下的打法了。

  换句话说,在同等投资下,任何阵容都有相应的破解之道。首先这里要介绍的,就是阵容构建最核心的一个思想:完备性。

  阵容的完备性主要是指每个侠客都能发挥自已应有的作用。据我观察,80%以上的玩家阵容中多多少少都有一两个侠客是浪费了很多资源,却又屡次在战斗中无贡献的扑街,亦或是未出手战斗就结束的。敢问各位看官,这样的侠客存在的价值是什么?你在他身上投资的意义又是什么?

  请各位有志打造减伤流的大中小R们,先把自己阵容中这些没用的侠客该传功的传功,该雪藏的雪藏。正所谓“欲练神功,挥刀自宫”。

  初期的杨过小龙女双剑合璧便能匹敌金轮法王,张三丰所创的真武七截阵更是能以7人对抗64位当世一流高手。在有限的资源下,如何能使每个侠客发挥自己应有的作用,并与其他侠客相互配合,达到一分投入一分产出,甚至一分投入多分产出,便是我想与大家探讨的话题。

  减伤流总思路之防守

  废话说了一长串,现在开始切入正题。

  纵观武林3历届华山论剑发展史,往往都是速度快的玩家在比赛中拥有最大的胜算。超R们用大量的金钱造就的速度优势使得其他玩家在战斗中出手的空间被无限压缩。先是有了燕大侠的90万速度,然后就是慕容大侠的120万速度,再之后有了葬大侠的180万速度,到了这一届百花齐放,各种200多万的速度。正所谓一山更比一山高,玩了这么久,也没有人能说的出到底要多少的速度,才能做到“唯快不破”。

  于是,对于大多数对游戏投资金额有限的玩家来说,单纯的比拼速度似乎已经并非最佳的出路,“先防守,再反击”的想法逐渐产生了苗头。正是在这种大环境下,所谓的“减伤流”应运而生了。

  由此可见,减伤流的主要思路有两条:其一便是防守,其二便是反击。

  我们先说说防守的事情。

  众所周知,减伤流的防守套路便是带有12条减侠客伤害的圣火令,8个减侠客伤害的灵纹,4本或是6本葵花宝典内功,2个到3个大挪移侠情。这些种种很多前辈都已经介绍过,我不需要继续赘述了。

  我在这里要讨论的是几个有些争议的问题。

  单减还是双减?

  个人认为,打手是不需要在圣火里配备受主将伤害的。原因是打手的速度往往快过对手的主将,再配合敏捷打手的控制技能或者群攻打手的旗开得胜,往往等到主将出手双方阵容也都已经残了。于是,在同级别玩家的对抗中,打手的主要目的是要胜过对方的打手,至于主将只能交给你自己的主将来解决了。

  抗暴还是回避?

  现阶段的503,抗暴和回避的体系都不是很完善。

  先说说抗暴,抗暴对极限减伤流很有帮助(下面2e的理论会帮助解释为什么)。但是呢,抗暴本身是一种非常奇葩的属性。。。我曾经尝试过如下的阵容:郭襄150抗暴,主将100抗暴,风清扬60抗暴。面对对手的风清扬110的暴击,各位可以猜一下结果?

  结果是这样的:我的风清扬十次里面五次被爆,主将十次里面一次被爆,郭襄十次里面九次被爆。于是我就调整了一下,把郭襄的抗暴也降到100左右,发现效果好多了。结果对手换了下心决,风清扬暴击变成30多,于是我的主将和郭襄基本次次被爆。。。

  所以我的体会是什么?你的抗暴比对方暴击低很多?容易被爆;高很多?更容易被爆!只有不多不少刚刚好,才可以达到不错的抗暴效果。可是普天下那么多对手,你怎么能让抗暴和其他所有人的暴击差不多?况且暴击的多少往往就是换几个心决的事情,你临场指挥的时候把抗暴数值给我从100变成40试试?

  所以对于抗暴,我的建议是:如果拿捏不准,最好不要弄!

  不过呢,如果你真的有能力配备一些额外的保证生存能力的方法,可以考虑给你的肉盾配置50左右的抗暴(e.g. 2洗髓+星卡),这样对于高暴击的对手可以起到一定的抑制作用,低暴击的对手也不会因此占到你便宜。

  再说说回避。回避我没有细心研究过,不过我个人感觉效果一般。如果你弄120的回避面对100的命中效果应该不错,就算是150的命中也不敢保证次次打中你。但是如果对手只有20的命中呢?先不说你能回避几次,你要考虑清楚:你堆这么高的回避牺牲了多少其他属性?对手命中低的同时其他属性自然而然也上去了。在这种前提下:如果十次里回避五次,划算么?三次呢?一次呢?

  还是那个道理,不是说有用没用;而是你的投入和产出到底成不成正比?

  抗封

  如果你的主要对手是控制路线的话,那么建议有额外的能力各位:备一个净魂心决,或是给主将和速度慢的主力侠客上张抗封星卡。一般来说,主将1-2条抗封8%的五行配合随上随下的3星抗封星卡,应该就差不多够用了。

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