神仙道
神仙道神话角色扮演

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神仙道 装备命格

所属游戏:神仙道发表时间:2012-11-26 15:53:20

  神仙道141以后,玩家每天的收入剧增,每日的正常收入可以接近1500W,如果加上世界boss和招财符的使用,2000W一天也是正常的。那么面对如此之高的铜板收入,玩家应该如何分配这些同比,使得其利用打到收益最大化的目的,这里我想谈谈自己的一下看法。

  首先,现在有部分玩家执着于猎命,诚然,猎命所得到的先攻的加成确实比搞装备强化的加成多,有不少玩家被称为是猎命控,在保值方面,以往命格的保值性的确比装备强化要高许多,毕竟装备升级前后5级的差距会使玩家受到一定程度的损失,特别是高强化的装备一掉级往往就是一天的收入,但是现在有元宝保值的设置我们就应该反思一下猎命与装备间的平衡度了。

  其次说说命格的搭配问题,有些玩家喜欢无限堆命格等级,而这里我想说有些命格适当而止才是上上之策。每个职业的主属性,剑灵和飞羽的暴击和闪避,武圣的天地和斗转应该升到顶级,同样的对抗这些属性的命格是伙伴也应该升到顶级。但是有些命格,比如飞仙和万寿,龙虎轩辕这些等级再高加成也不多的命格10级个人认为就够了。另外,术士的斗转,肉盾的霸者,诛仙之类的现在玩家普遍喜欢升级的命格,实用性都不是特别高,8到10级就够了,不必要浪费如此多的铜币。一个金色命格升到十二级每个2亿是搞不定的,想想把这些钱花在装备上有多使用。

  最后说说装备强化的问题,现在主角流流行,那么主角的三件防具和武器有条件的话应该说升到顶级,而战魂和护符则是当升级就行了,实在是太贵。对于伙伴来讲,肉盾伙伴主要强化的是防具,一个攻守兼备的伙伴就是另一个主角,成本是非常大的。而对于后羿,杨戬之类则主魂器和武器,由于他们是站在后排的,只要将鞋子和帽子适当升级,使他们不会被一下绝技秒了就行。而术士,个人认为完全没有必要在意防具,就算是青铜1的防具(夸张的说)也不会对术士在场上的存活率产生多大影响,1回合最多2回合术士铁定回家。这样的话,我们能发现每一个伙伴都是选择行的升级装备,这比面面俱到却没有意向突出或者用大量的铜币将伙伴的装备都强化满都实用的多。

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