帝国文明
帝国文明历史战争策略

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《帝国文明》功能指引

所属游戏:帝国文明发表时间:2011-03-03 17:10:48

  亲爱的玩家:

  《帝国文明》全新版本更新。其中,世界地图及中立区进行了大幅度的调整,加入了全新的大殿系统!玩家现在可以在完成新手任务并建立自己的主城后,在大殿进行绝大多数日常行为操作。

  部分功能变动具体介绍如下:

  1. 版本更新后世界地图面貌:

  

  2. 本次版本中新加入大殿功能,现在所有拥有主城的玩家将可以通过右下角的“大殿”按钮来进入大殿。

  

  大殿系统具有“内政”“科技”“军事”“招兵”“情报”“建造”“贸易”“文明”“战争”等功能。具体功能包含如下:

  内政:施舍,招募,任务

  科技:英雄,兵种,生产,文化

  军事:召回,回城,编队,驻防

  招兵:兵营,靶场,马厩,器械,城堡

  情报:城市,地图,收藏,事件

  建造:建造

  贸易:贸易

  文明:文明

  战争:房间界面

  具体界面如下:

  

  当玩家点击战争时,将看到全新的战争界面:

  

  左侧列表的显示内容会根据右侧地图坐标点变化。

  在左侧列表中选择怪物并点击剿灭时,将弹出英雄出征界面,确定后,英雄将出征。

  注:在大殿中选择此操作后,玩家英雄将在世界地图上行走,直至到达目标地。

  3. 新增商城系统

  目前出售道具为:

  内政强化 军事强化 英雄强化 文明强化

  

  4.新增粮食损耗系统。

  当玩家粮食为0且粮食产量为负时,12小时内超额耗量部分的士兵将渐渐死去。玩家每15分钟将损失一定数量士兵,等级教较的兵种将首先死亡。

  由于目前游戏中兵种存在克制功能,相信该功能的引入,将使游戏变得更具战术化。

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