《武林传奇2》基础属性解析

所属游戏:|发表时间:2010-09-16 12:41:53

    《武林传奇2》人物天生属性,体力152,内力131,元气1000 攻击8 内功8,命中8,其他为1,

  

  1点臂力=3点攻击,

  1点悟性=3点内功

  1点灵巧=1先攻,1反击,1回避,1暴击,

  1点体质=32点体力,2点体质=3点防御=64点体力。

  1点根骨=36点内力=所有相形+1

  武林传奇2》基础属性 中 人物每升一级总共8点天赋,其中5点平均分配到臂力,悟性,灵巧,体质,根骨,3点由玩家自己分配,人物升到99级一共固有天赋5*100=500点,自由分配点数3*100+10(周天任务)+(?)(分身名望任务,不知道会奖励多少,但我知道的大于3)≥313,总共≥813点。

  武林传奇2》基础属性中 人物每升五级元气上限提升500点,从150元气开始,每增加一个多200元气,每升十级有10点经络可以点,人物升到99级共有1000+500*人物等级/5(人物等级够了5的倍数才能算)=10500点元气,共有52点经络点可以加,大家可以一次来模拟一下大家的穴位走向,经络任督二脉,各8各穴道,分别从2000元气开始,每增加一个多360元气,每开通一个经络点1次增加体力、内力100点。

  被动技能表:

职业

被动名称

1级效果

每升一级效果加成

防剑

经渠穴

体质天赋的40%附加到防御属性

40%

大陵穴

体质天赋的400%附加到体力上限

400%

净剑

少海穴

臂力天赋的30%附加到攻击属性

30%

暴刺

厉兑穴

灵巧属性的20%附加到攻击属性

20%

毒刺

支沟穴

灵巧天赋的14%附加到回避属性

14%

妖拳

行间穴

悟性天赋的7%附加到命中属性

7%

正拳

阴谷穴

悟性天赋的30%附加到内功属性

30%

血医

中注穴

根骨天赋的12%附加到四种相形上

12%

态医

窍明穴

根骨天赋的400%附加到内力上限

400%

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