《帝国重生》国家特色解析

游戏:帝国重生 作者:51wan 来源:51wan 发表时间:2010-09-09 10:19:04

  玩了这么长时间帝国重生,谈一下我对对各各国家的国家特色的了解,(只是个人见解,不代表任何另一方)。以供各位玩家参考。

  既然要说国家特色,各国家一样的地方这里就不说了,什么枪兵,剑兵,弓兵,矛兵,骑兵,火炮兵,投石车。。。。本章只说不一样的地方,而且只说攻击和防御方面的地方。

  首先要知道哪四大国家:波斯、大不列颠、拜占庭、土耳其。

  波斯:战象。有超强防御力的战象,又名打不死。家里有这样的防守,任谁要想进攻你,都要想自己的兵力够不够它一顿饭的。也是能冲破敌人防线的兵种,虽然走的有点慢,携带量却很大,你想一群象到你家抢粮食你,你还能剩下多少?

  拜占庭:甲胄骑兵。重装骑兵是其军队核心,具有冲击力的重装甲胄骑士,攻击力最高就不用说了,而且有甲胄在身,打仗我怕谁?杀对方的步行兵种是个强手。国家为骑兵的移动速度有10%的加成。但消耗资源比较多,想拥有它,先看看你的仓库吧。

  大不列颠----长弓手,经济又实惠的远距离攻击手,能在比较远的地方就发起攻击,不和你近身肉搏。特别是对付骑兵,它可是最好的战士。不会用你太多的资源,是混合兵种作战的得力助手。而且国家特色还可增加弓兵部队攻击力20%,不少啦。

  土耳其----苏丹亲兵。攻防兼备,中庸兵种。攻击力较好,防御力也较强,比较平衡。携带量大,是抢夺资源的最好兵种。有人说过,平衡就是王道。有所长必有所短,攻防平衡正是它的特点。在后期土耳其对火枪部队的攻防有2%的提高。本来火枪手就是帝王兵种,再加上加成,可怕呀。

  有所长,必有所短。最后再说说不理想的地方。

  波斯战象防好,但不是主要攻击兵种,想做狼的玩家,一般不会选这个国家。

  拜占庭甲胄骑兵攻高速度快,一般的兵种不是对手。但见到弓兵、矛兵就差些了,先杀马再杀人。

  大不列颠长弓兵不会近身肉搏,很远就可以攻杀对方,但防御有点低。近身了就无法发挥长处了。

  苏丹亲兵攻防平衡,但无特别长处,到了帝国时代,才能发挥火枪手的厉害。

  游戏就是这样,没有绝对的优势,也没有绝对的弱势。大家可以在游戏中找到自己喜欢的国家,大力发展。只要你去发展,谁都不是好惹的,哪个国家也不是孬种。

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