《英雄之城》8月26日“荣耀之争”版本更新公告

游戏:英雄之城 发表时间:2010-08-25 17:34:12

亲爱的玩家:

  《英雄之城》将于8月26日9:00-14:00进行版本升级,由于本次更新内容量较大,请玩家在服务器关闭维护期间对您的网页浏览器进行缓存清空处理,以免出现因大更新容量导致的更新内容不全的问题。此次更新完毕后版本为“主神的恩赐”版本。

  ◆ 维护时间:

  8月26日9:00-14:00

  ◆ 维护对象:

  《英雄之城》所有服务器

  ◆ 维护内容:

  新增装备重铸功能

  在宝物集市上,玩家可以选择一件装备进行重铸,重铸后装备会随即出现新的附加属性,每个玩家每天有5次免费重铸的机会。

  新增分城拆毁玩法

  1、 根据玩家需求,声望在100万以上的玩家拥有的分城数量增加到6个;

  2、 玩家分城被成功掠夺后降低的耐久度增加到10点,每个玩家每天最多允许使用10次固若金汤来增加分城耐久;

  3、 分城被其他玩家占领24小时后可以被废弃或者拆毁,玩家会收到邮件通知:

  分城废弃将视为放弃,分城数据完好保留;

  4、 分城拆毁将会使所有建筑下降1级,拆毁者同时会获得一定的资源精华和黄金,获得数量跟分城建筑等级有关;

  新增公会征兵功能

  1、 玩家可以在公会内通过银币和公会资金进行征兵,1-3级公会只能征召1-5级兵种,4-10级公会可以征召任意兵种;

  2、 当公会成员征兵时,将有30%的军力存入公会兵库中,其他公会成员可以通过贡献度兑换;

  新增星辰碎片兑换功能

  为了让玩家培养出更极品的英雄,星辰碎片调整如下:

  1、 星辰碎片使用后,会提示增加了1点什么属性,玩家可以选择确定或者放弃该属性;

  2、 点击星辰碎片可以通过银币完成2个星辰碎片兑换1个月光精华功能;

  新增新手成长功能

  1、 成长礼物:为了更好的帮助玩家成长,新增成长礼物界面,玩家可以在声望成长的各个阶段领取到我们精心准备的礼物;

  2、 新手礼包和倒计时进行了微小调整,奖励更加合理;

  新增保值选择功能

  根据玩家需求,保值界面新增保值锻造等级和保值附加属性的选择,玩家可以选择性进行保值

  新增搜索功能

  根据玩家需求新增搜索系统如下:

  1、 玩家每天可搜索一次周围城堡,搜索可以为您提供所有的最近的可掠夺目标;

  2、 玩家可以通过消耗银币搜索指定玩家,该搜索将提供敌对玩家的所有城堡信息;

  3、 玩家可以在打探界面进行以上操作,同时打探界面进行了优化;

  ◆ 游戏内容调整:

  日常任务调整

  1、 日常任务全面简化,每天只需要轻松的完成2-4个任务就能获得丰厚的奖励;

  2、 英雄任务暂时删除;

  竞技场功能调整

  1、 根据玩家需求竞技场由原来的每10级一个级别调整为每20级一个级别;

  2、 参与竞技场对战的英雄将会获得大量的经验奖励,同时会按照胜负积累一定数量的勇者徽章;

  3、 勇者徽章可以在竞技场军需库中购买魔法套装,巴别塔、公会副本、野外宝物将不再掉落魔法装 备;

  4、 竞技场新增可以自主选择的BUFF状态,玩家每次报名前可以选择相应的状态BUFF,每种BUFF每天只能被使用一次;

  挑战排名功能调整

  1、 1级英雄即可挑战,冷却时间降低为0,挑战排名更加简单快捷;

  2、 当玩家获取5、10、15、25、35、45、55连胜的时候能领取丰厚的积分奖励。

  3、 排名在前100名的玩家每天都可以领取一次额外的积分奖励;

  大地图与掠夺调整

  1、 为了方便玩家间的战斗,游戏内大幅度增加了传送门的数量,并且任意两个传送门之间传送的时间为1分钟,玩家可以在5分钟内达到埃拉西亚大陆的任意一个地点,真正实现即使战略玩法。防守的玩家也可以通过传送门查看即将到来的敌军信息和抵达时间;

  2、 仓库保护资源的最大比例下调至25%,同时分城耐久低于5点的将不能被掠夺,只能被占领,打探玩家也不会打探到耐久低于5的分城;

  3、 玩家可以使用突袭卡进攻一次免战状态下的敌人城堡,该次掠夺将会使敌人城堡耐久降低20点;

  王城战玩法调整

  为了让玩家更好的参与到王城战中,王城战进行了以下调整:

  1、 王城战宣战时间调整为每天0:00-18:00,18:00-19:00为准备期,所有玩家都可以在此期间通过选择攻防公会进行支持;

  2、 玩家可以在准备期选择支持的公会,支持需要30万黄金,如果支持的公会成功占领了王城或者防守住了王城,那么支持者将会得到黄金和银币的回报,并且回报的数额与双方比例有关;

  3、 王城战的参战最低军力提升至300万,在王城战期间玩家消灭、阵亡的部队都会获得相应的得分,可以通过王城战战斗榜查看得分排名。在王城战结束时,根据得分将会奖励玩家相应数量的银币;

  野外资源矿调整

  根据玩家需求,野外资源矿做如下调整:

  1、 每个玩家最多可占领5个资源矿,当玩家占领一座资源矿时可以进行“开采”,开采将会探明资源矿的等级(1-5级),每次开采持续一周时间;

  2、 玩家声望称号等级、资源矿等级、资源加成道具等会影响玩家最终的资源收入,玩家可以点击资源矿进行详细的查看;

  3、 抢占其他玩家的资源矿时,该资源矿开采等级和持续时间不变,抢占者可以继续享受资源增产效果;

  野外副本调整

  宫、精灵木屋、死灵塔、祭祀神庙四大野外副本的精英级别开放更多的访问次数,玩家需要消耗资源精华,消耗数量和当天第几次访问有关。

  神迹效果调整

  1、 神迹效果调整:当玩家的主城或者分城研究了神迹效果,那么任意城堡出征的英雄对应的本族兵将享受神迹效果,当神迹效果重复时,将自动取最大值;

  2、 神迹效果将在战斗中增加新特效;

  3、 公会建设中的种族相克效果从每级2%调整为1.5%;

  其他调整:

  1、 仓库最高容纳黄金提升到100万;

  2、 英雄技能可以在任何城堡为英雄装备,同种技能取研究等级最高者;

  3、 市场资源兑换将没有上限限制,但是1-10级市场将影响资源兑换率从70%-100%;

  4、 巴别塔访问需要的行动值由50下降到5点,每日访问不限次数,同时巴别塔10-20级守卫难度大幅度下调;

  5、 装备锻造不再需要黄金;

  低级怪物奖励的经验大幅度增加,升级变得很容易;

  ◆ 游戏道具调整:

  上架道具


      下架道具

  道具价格调整


  界面调整:

  界面优化

  1、 优化内政状态栏,城市状态、道具使用状态、部队出征状态更加美观,响应也很快;

  2、 增加主城显示建筑等级勾选功能,可以显示所有建筑和等级;

  3、 优化外城菜单按钮,增加外城背包菜单;

  4、 道具使用和购买不需要确认这一步骤了;

  5、 英雄进行分兵操作后将自动上移到出征队列最前端,无需再次选择;

  6、 缩小了界面的外框,更适应现有界面;

  7、 野外建筑界面更加清晰,访问的建筑配列有序;

  8、 为了让更多的新玩家能够快速的了解融入游戏,制作了全新的新手引导系统,包括从建设、英雄装备、带兵、出征、寻找怪物、战斗、加点等等多个方面进行了人性化引导和调整;

  新增日常活动界面

  为了让玩家更直观的进行游戏,游戏中新增活动界面,玩家可以看到每天可参与的玩法、剩余次数等信息。使得游戏玩点更加一目了然。

  界面功能新增

  1、 聊天栏新增军情界面,玩家可以在这里看到自己和公会成员被攻击信息;

  2、 背包新增锁定功能,玩家可以选择装备进行加锁,未加锁的装备可以点击进行全部出售或者全部分解;

  3、 在分兵界面中增加快速下兵、平均分配队列的功能,玩家的出征分兵更加简单;

  4、 遣散伤兵时增加了确认功能;

  5、 增加帮助电子书,玩家点击帮助可以查看游戏的详细资料,包括各种功能和玩法;

  6、 新增广播功能,声望前十、排名前十、战果前十等玩家上线后会全服广播;

  ◆ 修复游戏BUG:

  修正竞技场随机战斗效果错乱的BUG;

  修正王城平叛不消耗资金的BUG;

  修正商人营地中注释错误道具信息;

  《英雄之城》运营团队

  2010年8月25日

标签: 英雄之城 机战 神迹

游戏介绍

英雄之城
  • 游戏名称:英雄之城
  • 游戏类型:战争策略 魔幻
  • 游戏人气:0
  • 玩家推荐:0

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