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傲视天地
傲视天地历史战争策略

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《傲视天地》转生星级计算

所属游戏:发表时间:2010-08-04 09:58:44

  《傲视天地》转将是大家都关心的话题,却又比较神秘,大家不断的寻求转将的星级计算,却又不断的推翻自己的结论。

  

  转将设定

  《傲视天地》官方设定最高等110级,也就是说将领转生超过110级时就不能转了,将领星级越高越好,这就需要转生来达到提升。武将的初始是新兵1星,等级上升2级,星级加1。

  主流转将公式

  目前,《傲视天地》论坛上流传的主流转将公式,比较靠谱的共有3种。

  第一种,1转新兵2星到新兵10星;2转新兵7星到老兵5星;3转老兵2星到老兵10星;4转老兵7星到百夫5星;5转百夫2星到百夫10星;6转百夫7星到千夫5星;7转千夫2星到千夫10星;

  测试结果,以上数据是从大部分玩家的转生结果得出的统计,但是普通情况下适用,那么一些特殊的例子呢?还有仍然未能给出正确公式去计算具体的情况!

  第二种,公式计算

  1转:转生后部队最大星数=0转星级+(主城等级-1转要求等级)+1

  2转:转生后部队最大星数=1转星级+(主城等级-2转要求等级)/2+1

  测试结果,第二次转生等级低于第一次转生时,此公式是错的。当然也还有很多情况下此公式并不完全正确。

  第三种,武将转生后虽然暂时等级有不同,但最终的结果都是一样的!

  测试结果,同类型的武将,同样的转生,同样的等级,结果很正常。如果将法师和机械对比,不同时期将领差距就明显了。

  转将总结

  关于 《傲视天地》转将的计算并不像考公务那些数列题,学过高数随便一道公式都不是几百个人的数据就可以推算出来的。游戏而已心态最重要,何必搞得自己那么痛苦呢?在此给大家一点小建议:每一转的主城保持在高于转生要求等级10级左右,相对转出高星几率大一些;一转主城尽量在60或以上,二转尽量在70或以上,三转尽量75或以上,这样转出高星的几率会大些。
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