《封神无敌》领地系统

游戏:封神无敌 发表时间:2010-07-12 13:46:35

领地系统

在游戏中,玩家可以对敌对阵营的玩家进行奴役。奴役后,奴役者可以对被奴役的玩家进行发号施令。

奴役:

向对方城池发起进攻,进攻方式选择为“奴役”,打败对方后就可以让对方玩家的城池成为你的奴役地。某城池成为你的奴役地后,会为你增加声望,善恶值以及黄金。被奴役地的综合实力越高,增加的加成越多。

命名:

玩家每天可以修改被奴役的城池的奴役信息一次,比如说修改为“XX的小奴隶”。

声望和贡献:

玩家每天都可以从每一个奴役地获得一定数量的声望。

调整税率:

玩家可以调整该奴役地的进贡税率。提高税率会提高进贡的黄金数量,但是会提升“作恶值”。

驻兵:

当某块地成为你的奴役地之后,玩家必须派兵驻扎。如果没有兵的话,该奴役地会自动独立。玩家派驻的兵越多,对该奴役地的控制权越大。同时,驻扎的军队越多,军队消耗也越多。军队消耗需要奴役者支出,被奴役者无需承担。

起义:

玩家自己对驻扎军队发起挑战。如果打败对方,即可独立。同时玩家自己获得声望,被驱赶得玩家失去声望。

救援:

同阵营的其他玩家可以对驻扎军队发起挑战。如果打败对方,则该城池独立。同时其他玩家获得声望。被驱赶得玩家失去声望。

夺权:

奴役者的阵营其他玩家可以通过攻击被奴役地,取得对该城池的奴役权。

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标签: 封神无敌 网页游戏平台 武林传奇2

游戏介绍

封神无敌
  • 游戏名称:封神无敌
  • 游戏类型:战争策略 神话
  • 游戏人气:56201
  • 玩家推荐:67292

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