防御系统

游戏:泡面三国 发表时间:2010-06-19 11:46:36

泡面的攻击防御繫统,虽然在中间一段时间脩改过,大大提高了防御,

但总的来说,兵力数据稍大的战事,还是对攻击方有利的 。

在此简单介绍一下,单步\单骑攻击,攻击防御战事的简单计算方法。

单武将攻击,骑马者骑攻,步行者步攻。

单武将防御,总防御/2作為骑防/步防。

单步兵攻击:

攻击方,单步兵攻击,步兵总攻击(总步攻)=步兵数*单步攻*(战报总加成+铁匠攻击加成)

霹靂\连奴类同。

单骑兵攻击:

攻击方,单骑兵攻击,骑兵总攻击(总骑攻)=骑兵数*单骑攻*(战报总加成+铁匠攻击加成)

单\多兵种防御:

防御方,单/多兵种防御,总步防=(各兵种*单步防)* 2 *(战报防御加成+铁匠防御加成)

单/多兵种防御,总骑防=(各兵种*单骑防)* 2 *(战报防御加成+铁匠防御加成)

简单剖析:

当攻击方為单步兵或者单骑兵的时候,以骑兵為例。

攻击方总骑攻=防御方总骑防 攻击方损失率:20% 左右

攻击方总骑攻<防御方总骑防 攻击方损失率:攻击方总骑攻\防御方总骑防 左右

攻击方总骑攻>防御方总骑防:

攻击方总骑攻=2*防御方总骑防 攻击方损失率:10% 左右

攻击方总骑攻=4*防御方总骑防 攻击方损失率:5% 左右

标签: 泡面三国

游戏介绍

泡面三国
  • 游戏名称:泡面三国
  • 游戏类型:战争策略 历史
  • 游戏人气:24020
  • 玩家推荐:54210

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