《Miu》之游侠—含技能及加点介绍1

所属游戏:发表时间:2010-06-01 10:51:30

    【资质加点】

  平衡加点能得到的总属性点要多于单加某项。目前满级60级,一共2950点资质,若单加一项可以增加245点左右的属性点,加两项则能得到 298点,三项平衡加能得到345点属性点,当然,四项或者五项会更多。具体如何加点,得了解各项属性对人物的影响。

  对于游侠而言:1敏捷=1攻击+0.0454%重击+0.0475%闪避+2防御 1力量=1攻击 1体力=12hp 1智力=13sp 1精神=恢复若干

  游侠初始精神20,hp回复44,sp回复76。增加精神自然恢复率为 hp 1.0 sp 0.8。

  奇妙的是,游侠的原始sp恢复量尽然与牧师一样是76点,对于游侠这个比例相当夸张了。但是后期一点sp只换0.8的sp恢复,而且需要等待恢复点,不是特别值得加精神(13搂提供数据,感谢)


  很显然,体力是任何职业都需要加的,而敏捷是游侠最重要的属性点,智力则决定练级时打怪的持久性,因此游侠比较理想的加法是敏体智三项平衡加点。如果追求总属性点数,也可以把力量算进来四项平衡加,至于精神,游侠不是靠自然恢复补充的职业故可完全放弃。

  【技能学习】

  致命射击:Lv5满:使用远程武器攻击的暴击率提高5% (可以视为是增加物理攻击的爆击)

  疾风之击:
  Lv1:使你下次射击转变为风属性攻击,并附加20点伤害.需要35点SP 需要级别: 10
  Lv2: 使你下次射击转变为风属性攻击,并附加55点伤害.需要50点SP 需要级别: 22
  Lv3:使你下次射击转变为风属性攻击,并附加90点伤害.需要80点SP 需要级别: 34
  Lv4:使你下次射击转变为风属性攻击,并附加140点伤害.需要140点SP 需要级别: 46
  Lv5满:使你下次射击转变为风属性攻击,并附加200点伤害.需要190点SP 需要级别: 58

  灵巧:Lv5满:增加躲闪几率5%

  陆地生物杀手:Lv3满:使你对植物系,动物系,人形系造成的伤害提高6% 需要基础技能点:5

  追踪:Lv1:输入玩家名称后,显示大概的位置。(需要消耗雄鹰之眼x1)5秒施放时间 需要基础技能点: 5

  毒蛇钉刺:
  Lv1:使目标的伤口不断流血,在15秒内造成累计攻击数值的10%附加80点伤害。需要远程武器。需要50点SP 需要级别: 15 需要基础技能点: 5
  Lv2:使目标的伤口不断流血,在15秒内造成累计攻击数值的10%附加140点伤害。需要远程武器。需要80点SP 需要级别: 26 需要基础技能点: 5
  Lv3:使目标的伤口不断流血,在15秒内造成累计攻击数值的10%附加 230点伤害。需要远程武器。需要125点SP 需要级别: ?? 需要基础技能点: 5
  Lv4:使目标的伤口不断流血,在15秒内造成累计攻击数值的10%附加375点伤害。需要远程武器。需要190点SP 需要级别: 48 需要基础技能点: 5
  Lv5:使目标的伤口不断流血,在15秒内造成累计攻击数值的10%附加560点伤害。需要远程武器。需要255点SP 需要级别: 60 需要基础技能点: 5

  敏捷强化:Lv5满:增加敏捷5% 需要基础技能点:10

  水生生物杀手:Lv3满:使你对水生系,鱼贝系,昆虫系造成的伤害提高6% 需要基础技能点:10

  加速射击:Lv5满:远程攻击提高攻击速度10% 需要基础技能点: 10

  坚韧:Lv5满:自身HP增加10% 需要基础技能点:15

  强化疾风之击:
  Lv1:使疾风之击造成的伤害提高5% 需要基础技能点:15 需要技能:疾风之击:1级
  Lv2: 使疾风之击造成的伤害提高10%
  Lv3:使疾风之击造成的伤害提高15%

  射击强化:
  Lv1:使你的远程攻击力提升70点 需要级别: 25 需要基础技能点: 15
  Lv2:使你的远程攻击力提升150点 需要级别: 33 需要基础技能点: 15
  Lv3:使你的远程攻击力提升220点 需要级别: 41 需要基础技能点: 15
  Lv4:使你的远程攻击力提升280点 需要级别: 49 需要基础技能点: 15
  Lv5:使你的远程攻击力提升 340点 需要级别: 57 需要基础技能点: 15


  强化护甲:Lv1:防御值提高2% 需要基础技能点:25

  精准:Lv5:命中率高5%(每级增加1个百分点)

  天才:Lv5:智力值提高10%(每级增加2个百分点)
【资质加点】

  平衡加点能得到的总属性点要多于单加某项。目前满级60级,一共2950点资质,若单加一项可以增加245点左右的属性点,加两项则能得到 298点,三项平衡加能得到345点属性点,当然,四项或者五项会更多。具体如何加点,得了解各项属性对人物的影响。

  对于游侠而言:1敏捷=1攻击+0.0454%重击+0.0475%闪避+2防御 1力量=1攻击 1体力=12hp 1智力=13sp 1精神=恢复若干

  游侠初始精神20,hp回复44,sp回复76。增加精神自然恢复率为 hp 1.0 sp 0.8。

  奇妙的是,游侠的原始sp恢复量尽然与牧师一样是76点,对于游侠这个比例相当夸张了。但是后期一点sp只换0.8的sp恢复,而且需要等待恢复点,不是特别值得加精神(13搂提供数据,感谢)


  很显然,体力是任何职业都需要加的,而敏捷是游侠最重要的属性点,智力则决定练级时打怪的持久性,因此游侠比较理想的加法是敏体智三项平衡加点。如果追求总属性点数,也可以把力量算进来四项平衡加,至于精神,游侠不是靠自然恢复补充的职业故可完全放弃。

  【技能学习】

  致命射击:Lv5满:使用远程武器攻击的暴击率提高5% (可以视为是增加物理攻击的爆击)

  疾风之击:
  Lv1:使你下次射击转变为风属性攻击,并附加20点伤害.需要35点SP 需要级别: 10
  Lv2: 使你下次射击转变为风属性攻击,并附加55点伤害.需要50点SP 需要级别: 22
  Lv3:使你下次射击转变为风属性攻击,并附加90点伤害.需要80点SP 需要级别: 34
  Lv4:使你下次射击转变为风属性攻击,并附加140点伤害.需要140点SP 需要级别: 46
  Lv5满:使你下次射击转变为风属性攻击,并附加200点伤害.需要190点SP 需要级别: 58

  灵巧:Lv5满:增加躲闪几率5%

  陆地生物杀手:Lv3满:使你对植物系,动物系,人形系造成的伤害提高6% 需要基础技能点:5

  追踪:Lv1:输入玩家名称后,显示大概的位置。(需要消耗雄鹰之眼x1)5秒施放时间 需要基础技能点: 5

  毒蛇钉刺:
  Lv1:使目标的伤口不断流血,在15秒内造成累计攻击数值的10%附加80点伤害。需要远程武器。需要50点SP 需要级别: 15 需要基础技能点: 5
  Lv2:使目标的伤口不断流血,在15秒内造成累计攻击数值的10%附加140点伤害。需要远程武器。需要80点SP 需要级别: 26 需要基础技能点: 5
  Lv3:使目标的伤口不断流血,在15秒内造成累计攻击数值的10%附加 230点伤害。需要远程武器。需要125点SP 需要级别: ?? 需要基础技能点: 5
  Lv4:使目标的伤口不断流血,在15秒内造成累计攻击数值的10%附加375点伤害。需要远程武器。需要190点SP 需要级别: 48 需要基础技能点: 5
  Lv5:使目标的伤口不断流血,在15秒内造成累计攻击数值的10%附加560点伤害。需要远程武器。需要255点SP 需要级别: 60 需要基础技能点: 5

  敏捷强化:Lv5满:增加敏捷5% 需要基础技能点:10

  水生生物杀手:Lv3满:使你对水生系,鱼贝系,昆虫系造成的伤害提高6% 需要基础技能点:10

  加速射击:Lv5满:远程攻击提高攻击速度10% 需要基础技能点: 10

  坚韧:Lv5满:自身HP增加10% 需要基础技能点:15

  强化疾风之击:
  Lv1:使疾风之击造成的伤害提高5% 需要基础技能点:15 需要技能:疾风之击:1级
  Lv2: 使疾风之击造成的伤害提高10%
  Lv3:使疾风之击造成的伤害提高15%

  射击强化:
  Lv1:使你的远程攻击力提升70点 需要级别: 25 需要基础技能点: 15
  Lv2:使你的远程攻击力提升150点 需要级别: 33 需要基础技能点: 15
  Lv3:使你的远程攻击力提升220点 需要级别: 41 需要基础技能点: 15
  Lv4:使你的远程攻击力提升280点 需要级别: 49 需要基础技能点: 15
  Lv5:使你的远程攻击力提升 340点 需要级别: 57 需要基础技能点: 15


  强化护甲:Lv1:防御值提高2% 需要基础技能点:25

  精准:Lv5:命中率高5%(每级增加1个百分点)

  天才:Lv5:智力值提高10%(每级增加2个百分点)

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