《武林传奇2》基础知识
基础属性
属性:表示人物的整体实力,人物最高可升至99级。人物每升一级,将获得8点天赋点。其中5点由系统平均分配到5项天赋,3点由玩家自由分配
修为:人物提升等级的依据。人物可通过挂机或者战斗获得修为值,当修为达到一定数值,人物等级则会自动提升
体力:表示人物的生存能力,战斗中人物体力为0,则人物死亡或战斗失败
内力:表示人物催动武功的能力,内力不足,人物无法发动武功
元气:表示人物内息的强弱。元气不足将无法打通或强化穴位,也无法使用世界聊天频道
攻击:影响人物物理伤害强度
内攻:影响人物内力伤害强度
防御:降低人物受到的伤害
先攻:人物先攻越高,战斗回合中越先行动
命中:影响人物击中对方的概率
回避:影响人物全部和部分躲开对方攻击的概率
暴击:影响击中对方时,给对方造成致命伤害的概率
反击:影响躲开对方攻击后,进行反击的概率。使用暗器的玩家及不会被对手反击,也不会反击对手
潜能:表示人物在修为方面累积的潜力。通过商城道具“修为化魂晶”可以将人物的潜能转化为人物的修为值(经验)
天赋
力量:增加人物的攻击属性
灵巧:增强人物的回避、暴击、反击属性
悟性:增强人物的内攻属性
体质:提升人物体力上限,并增强人物的防御属性
根骨:提升人物的内力上限,并增加人物的四项抗性




