武林传奇毒刺成长个人经历

所属游戏:|发表时间:2010-04-30 10:17:17

  下面跟大家谈谈我个人的毒刺成长经历,希望对新老玩家都能有所借鉴:
  技能部分:
  在权衡了“阴维脉”的两条不同路线之后,本人选择了以“情网”为最终的毒系刺客路线,而并没有选择以袭杀为最终技能的爆击刺客路线。刺客的两条路线每条都有其独特的优点,如何抉择完全凭借个人喜好。爆击刺客在等级提高之后,拥有极高的必杀数值,在游戏中期完全可以作为主力DPS使用,进行大伤害输出。毒系刺客依靠的则是更加倾向辅助系的伤害技能,对敌人进行稳定的伤害输出。

  技能方面,由于两种刺客都可以修习基础伤害技能“飞花噬血”,所以刺客在练级初期甚至后期完全可以一直依靠“飞花噬血”进行单独刷怪。尽管该技能为刺客的基础技能,但在刺客等级提高之后,由于本身伤害能力的增加以及刺客在增加灵巧之后的高必杀概率,完全可以应付日常练级过程中的普通敌人。游戏初期,“ 飞花噬血”技能每等级以55为单位进行提升,10级飞花噬血产生的流血状态可以让敌人每回合自动流失550体力,而消耗的内力则仅需56。(注:飞花噬血效果受蛊毒抗性影响,但仅影响回合数,并不影响失血数值。)

  血煞,作为毒系刺客的第一入门技能,给予了玩家相当大的发挥空间,尽管该技能以“飞花噬血”的流血状态为基础,但仍然提供了较高的伤害能力。1级血煞可对流血状态的敌人造成自身攻击力130%的伤害,之后技能每提升1个等级增加1%。

  蛀魂,作为毒系刺客的第二辅助技能,主要以对敌人造成伤害的同时降低敌人的攻击力为目的。基本用于对BOSS级敌人进行攻击使用,1级蛀魂可以降低被攻击目标5%的攻击力,技能每提升1级将有1%的提升。(注:该技能受虚弱抗性的影响)

  红颜薄命,作为阴维脉右腿系的第三技能,游戏中给出的注视是“是目标下一次受到伤害是增加伤害量”,也就是说玩家当前回合在使用红颜薄命技能之后,下一次攻击对敌人造成的伤害将会因红颜薄命技能的效果进行伤害追加。1级红颜薄命将可以提供10%的伤害追加,该技能每提升1级,将提供5%的加成。

  天赋部分:
  起初并没有想到这款游戏的内功是仅为拳师所设定的,当然内功对于医生也是有一定的效果,但相信医生大多不屑于去浪费那极少的天赋点数。于是乎,起初走了弯路,在加点方式上采用的1内功1体质1根骨的加点方式,后来在得知内功并没有影响刺客伤害输出之后,将内功点数全部洗掉,改为加到了体质上,走起了1 灵巧 2体质的路线(然后就被阿紫叫做奶刺了)。

  因为有朋友的帮助,得到了通宝,换取了2件传说级别的装备。才发现黄色传说级别的装备固然拥有提升全部天赋的优势,但是在天赋需求上较包括完美装备在内的其他类型装备要求较高。无奈只能为了穿着装备再次洗点,尽管在等级较低的情况下,高体质刺客可以凭借雄厚的血量占据一席之地,但随着等级的提升,装备需求的天赋点数也在随之大幅度增加。以刺客40级装备和50级完美武器为例,40级刺客完美武器需要60点臂力,而50级则增加到了75点。为了可以尽可能的达到较高的血量而舍弃的臂力加点,在这里反而成为了一种负担,使得武器的更新换代大大滞后同级别其他职业。

  为了摆脱“奶刺"的称呼,也为了回到正统的刺客加点,更为了穿上传说级别装备,开始了第二次洗点。洗点之后,首先将传说级别装备的需求臂力加足,只要可以拿起就可以,其余全部天赋一股脑加到灵巧之上,原因很简单,灵巧所附加的回避,必杀都是刺客所需要的。加体质固然可以提升体力上限,增加刺客的抗击打能力,但加在灵巧之上不仅可以通过其所追加的回避数值同样增加刺客的生存能力,还可以同时追加必杀数值,在击杀敌人的同时,还是很重要的。权衡之下,相较体质的追加而言,增加灵巧天赋更加划算一些。

  这款游戏到目前为止的设定中,针对灵巧的加点,并没有涉及命中的追加,也就是说玩家在增加自身灵巧点数之后,命中是不会追加的。想追加命中只能依靠等级的提升或装备镶嵌的石头进行追加。

  另外,千万别企图通过洗点之后将装备穿在身上再洗回原本自己的加点方式。在这个游戏中,即使装备已经穿着在身,只要自身天赋点数不足以支持该装备的需求,就不会起到作用,只能成为摆设而已。


 

微博直登可立即体验
分享到:
武林2
武林2 武侠 角色扮演
网友评分: (人评分) 人气:

用户评论

已有0条评论,共0人参与点击查看

发表评论