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天气系统

  1. 天气系统
  1.1天气分为风、雨、雾、阴、晴、雪六种,对应效果如下表


  1.2 默认天气
  战斗开始时,天气默认为晴天
  1.3 天气变化规则
  若没有外界因素导致天气改变,则天气一直持续不变。(外界因素包括:技能、道具、护法天赋)
  1.4技能受天气的影响
  部分门派的技能在特定的天气下会提升威力和效果。(例如龙宫的弟子,在雨天下就会增加很多威力效果。)

  2. 属性系统
  游戏中的怪物可能自身存在属性,属性分为五种:风、雷、水、火、土,属性间存在相克关系。同时各种门派技能也带有不同的属性,如果护法弟子的属性和技能的属性相同,则会大幅度增加技能的威力,同时遇到和技能属性的怪物,也会加大伤害威力,甚至远超过护法弟子等级差距的影响。
  属性关系表


  3. 称号荣誉(暂无)
  4. 地图索引


  5. 怪物图鉴
  在游戏中汇出现很多的野外怪物,这些怪物都可能被降服成自己的护法弟子,每个怪物都有自己的种族特色和天赋属性,这里简单的罗列一些。


  6. 战斗阵法;

  7. 剧情任务


 

作者:佚名 来源:本站原创 发布时间:2010年03月31日