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新PK规则

作者:未知 来源:本站原创 发布时间:2009年09月07日

  PK规则在加入罪恶值系统后,有以下变化:
  1. PK条件及限制:
   普通PK:必须双方都已经开启PK开关;
   强行PK:下达强行PK指令者必须开启了PK开关,同时需要消耗一个背包中的""道具(强行PK暂不开放);
   队伍中全是没开PK开关的玩家,则不能对其下达PK指令;
   队伍中部分玩家开了PK开关、部分没开PK开关,其他玩家或队伍可以对其下达PK指令。下达PK指令后,没开PK开关的玩家被自动踢出队伍。开了PK开关的玩家,无论是否白名都将保留在队伍当中;
   白名玩家开启PK开关后,至少过1小时才能关闭PK开关;
   紫名、橙名玩家不能关闭PK开关;
   红名玩家不能关闭PK开关,而且不能对其它玩家下达PK指令或强行PK指令。但别的玩家可以对他下PK指令

  2. 白名玩家死亡惩罚:
   损失背包中一定比例的银两;
   损失一定修为值;
   有一定概率掉落物品;
   损失一定的杀气;
   如果死亡玩家携带有商场道具"替身人偶",则除杀气外,不会受到其他损失;

  3. 紫名玩家死亡惩罚:
   损失背包中一定比例的银两(比白名玩家损失比例高很多);
   损失家园堂屋仓库中一定比例的银两;
   损失一定修为值(比白名玩家损失比例高很多);
   有一定概率掉落物品(比白名玩家掉落概率高很多);
   损失一定的杀气;
   如果死亡玩家携带有商场道具"替身人偶",则除杀气外,不会受到其他损失;

  4. 橙名与红名玩家死亡惩罚:
   损失背包中一定比例的银两(比紫名玩家损失比例高很多);
   损失家园堂屋仓库中一定比例的银两(比紫名玩家损失比例高很多);
   损失一定修为值(比紫名玩家损失比例高很多);
   有一定概率掉落物品(必然掉落物品);
   损失一定的杀气;
   如果死亡玩家携带有商场道具"替身人偶",则除杀气外,不会受到其他损失;
   橙名与红名玩家死亡后(无论是在PK中死亡,还是在普通战斗中死亡),将直接被送入"大唐天牢"

  5. PK死亡惩罚中各物品的去向:
   掉落的银两:如果对方等级大于死亡玩家5级,则掉落的银两由系统回收;否则由对方获得;
   损失的修为:如果对方等级大于死亡玩家5级,则100%回到失物招领处;否则50%回到失物招领处,50%由对方获得;
   掉落的非绑定物品:如果对方等级大于死亡玩家5级,则100%回到失物招领处;否则100%由对方获得,死亡玩家无法通过失物招领处领回。
   掉落的绑定物品:100%进入失物招领处。


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