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XBA联盟系统,是属于XBA经理们的公会组织,一直以来就是XBA篮球经理游戏的重要组成部分!为了让各大联盟增进交流,让团队的力量深入人心,XBA经过长期周密准备,设计开发了“盟战”系统!将个人挑战与联盟战争合二为一,让个人英雄主义与团队荣誉完美结合!让你体验真正团队至上的体育理念!带给你无尚的荣誉和挑战!它将是,也必将是未来XBA篮球大陆上争夺的焦点!如果你害怕挑战,就请速速逃离战场;如果你想成就一方霸业,就请鼓足勇气、高举战旗! 盟战机制策划案于上月一经公布,立刻引起了XBA篮球大陆众多联盟和玩家的强烈关注!官方在认真听取了每一个玩家建议的基础上,对盟战系统进行了修订,现正式发布《XBA盟战机制》,让我们一起先睹为快吧! XBA盟战系统分为“个人挑战”与“联盟战争”两种!今天率先为大家展示的是“个人挑战”模式的相关策划内容! 个人挑战模式游戏规则介绍: “个人挑战模式”是指玩家以个人身份向其他联盟发起的挑战!发起挑战时,玩家需要在联盟列表中点击“战场”按钮(如图一),进入对方联盟的战场页面,输入规定范围内的威望抵押值,即可发起挑战。“威望抵押值”是由盟主赋予的,提供给盟员外出发起挑战时使用的数值。只有拥有威望值,才可以向其他联盟发起挑战! 被挑战的联盟中任何一个能够支付得起挑战方威望抵押值的盟员都可以应战(如图二)!防守方应战后,比赛将在24小时后开始,比赛方式采用与胜者为王相似的表现方式(如图三)。比赛结束后,获胜方将赢取相对应的“威望抵押值”,失败方将不得不损失掉本联盟的威望! 注1:若发起挑战后的24小时内,防守方没有任何盟员应战,则判挑战方胜利,防守方联盟将被扣除等同于挑战方抵押的联盟威望值;
附图:盟战系统相关策划图样: (图1 联盟列表新增进入“战场”标签) (图2 进入战场后查看挑战详情) (图3 比赛进行页面) 注:以上图片均为设计草稿,仅供参考。图片中涉及的一切信息均为随机截图,并无其他含义。 劲爆消息:XBA盟战系统,预计于春节期间火热上线!敬请期待! 无兄弟、不篮球!无联盟、不游戏!XBA盟战,掀起冬日篮球赛场上的无限热浪! |
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| 作者:佚名 文章来源:官网 点击数: 更新时间:2008-1-21 |
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