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游戏公告
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09版装备系统使用说明

        

 

  装备系统简介:XBA球员装备系统是职业队球员专属游戏道具,可用来提升职业队球员相关能力。

  装备的种类:球员装备根据实际穿着位置共分:球鞋、护膝、护腕、护肘、护腰、护踝、护肩、发带八大类。不同种类的装备可提供的加成属性不同,详情见下表:

装备种类

可提供加成属性

球鞋

速度、弹跳、运球、抢断

护膝

运球、弹跳、抢断、篮板

护腕

投篮、运球、三分、传球

护肘

传球、投篮、三分、篮板

护腰

耐力、强壮、封盖、弹跳

护踝

弹跳、速度、篮板、抢断

护肩

投篮、强壮、三分、篮板

发带

抢断、投篮、篮板、封盖


  装备的品质:根据装备所能提供的属性加成幅度及种类,装备共分为:粗糙的(灰色)、普通的(绿色)、优良的(蓝色)精致的(紫色)、完美的(橙色)五种品质。品质越高,加成效果越好,同时可以提供更多种类的加成属性。粗糙的及普通的装备可加成两项属性(上表对应属性中4选2,下文同);优良的及精致的装备可加成三项属性;完美的装备可加成四项属性。

  装备的获得:装备无需合成,球队参加职业联赛并且获胜后将有一定几率获得成品装备,同时,完成特定任务也将获得装备。

  装备的限制:
  1. 不同品质的装备对球员的球星等级有不同的要求,只要高等级的球星才可以穿戴高等级的装备;
  2. 装备一旦被放置到某名球员身上,则与该球员自动绑定,无法转给其他球员,也不能出售。当球员进入转会市场或退役时,装备将被系统收回;
  3. 每个球员最多可拥有12件装备,每支球队最多可拥有24件未绑定的装备。

  

作者:佚名 来源:本站原创 发布时间:2009年05月26日

 

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