最近常常看到有人在论坛上抱怨,说人族兵造价太贵,说精灵族兵太垃圾.说游戏种族设计太不平衡等等.游戏的设计者不是傻字,难道会弄出4个严重失衡的种族让大家选择?这里我要说的是,这个游戏4个种族还是很平衡的,每个种族都有自己的优势劣势.下面让我一点一点道来...献给那些爱抱怨的小白们~ 首先需要明确几个概念,看一个兵种的强弱,终结归纳一下, 主要有以下几个数据是重点: 1,性价比 这个大家都能从字面上理解他的意思,就是兵的造价与兵的攻防血等实力的比值.这里还要说的是,在游戏中前期,性价比应该是一个兵种强大与否最主要的数据.因为大家资源都不多,谁能以最少的资源换出最强大的兵,那么他肯定就有一定的优势.但是到了后期,由于大家资源都已经趋近于饱和,那么兵的造价已经不是问题了.也就是说,性价比其实
到了后期,是一个基本无用的数据. 2,攻粮比 重点来了!攻粮比就是指一个兵远程,近战的攻击力与这个兵消耗粮食数目的比值.攻粮比分为远程攻粮比和进战攻粮比.由于游戏战斗系统的设定是先远程后近战.所以远程攻粮比比近战攻粮比更有价值.(当然也要看兵的血量.后面会提到).可以这样说,在前期,攻粮比这个数据可能不重要,但是到了中后期,攻粮比绝对,一定,肯定是衡量一个兵种价值最好的数据!说到这里,大家可以自己算算每个种族兵种的攻粮比,你会发现,四个种族的平衡之处!! 3,血粮比 也就是兵种的血量与消耗粮食数目的比值.攻粮比是体现兵的攻击力的数据,那么血粮比就是体现兵的防御力的数据了.再次重申一下:血粮比与攻粮比,是这个游戏衡量兵种实力最重要的数据! 注:关于兵种的具体数据,请参考http://bbs.fdwar.cn/viewthread.php?tid=187&extra=page%3D3 好了好了,明确了上面的概念,可以这样说,以后大家看某一个人的军事实力,不要看他的兵的数目,首先应该看的是他所有兵加起来的耗粮数(简称米数),然后看他的兵的攻粮比,血粮比等等...下面让我们看看四个种族兵种的实力吧!! 首先是大家都认为强大的巨人: 巨人兵的性价比当之无愧是四个种族中最高的!也就是说,初期巨人的兵会比其他种族多一些(我是指实力,不是数目),所以造成了现在巨人很强大的一种假像!如果大家仔细计算一下,就会发现,巨人族兵拥有很高的近战攻粮比,很高的血粮比.但是欠缺的恰恰是所有比值中最重要的一个---远程攻粮比!!也就是说,巨人族的士兵们要想发挥自己的主要攻击力,必须要先经过敌人远程火力的一轮洗礼.每次打仗,巨人由于远程火力的不足,都要损失很多的士兵!再加上巨人兵种速度上的欠缺,我以内测,体验服,公测都玩巨人族的经验来肯定的说---其实巨人的兵是四个族里相对最弱的!!而巨人的优势,目前我所看到的,是建筑的耐久性!到后期大家都有投石车的时候,同样50个车,砸其他种族可能会把一样建筑直接从20级砸到0级,而砸巨人,可能1级都不会掉...这也是我玩巨人的主要原因之一,不怕被毁灭性打击... 再来看看同样强大的魔族: 魔族拥有最恐怖最强大的兵种---黑弩手跟鬼舞者.前者是远程攻粮比之王,后者是近战攻粮比之王!如果单论兵种的实力,魔族绝对是四个种族中最强大的!但是游戏设计者当然不会设计出一个最强大的种族,相对的,魔族无论是军队的防御实力还是城堡的防御实力,都排在四个种族之尾.使用魔族的朋友,攻击的时候会很爽,防御的时候会很惨...而且魔族拥有个人认为最鸡肋的特色建筑---复活士兵的祭坛.如果你的主力部队全军覆没,那么你复活出的那么点狂战士能顶什么用呢?? 魔族,是一个进攻种族.无论任何时候,都要以进攻为核心战术.如果被人压制,被人逼的去防守,那么离结束游戏的日子,就不远了... 接下来是相对"垃圾"的精灵 我实在找不到任何言语来形容那些说精灵垃圾的小白们...精灵的杀戮陷阱让我这个从来只抢别人的"狼"吃足了苦头.精灵的杀戮陷阱几乎让精灵族成为拥有"永远不被攻击"特权的BUG种族!除了杀戮陷阱,精灵拥有远程攻粮比,血粮比最平衡最优秀的"神射手"做为主力部队,让所有敌人还没看到你就已经损失惨重!精灵还拥有速度最高的"风骑士"做为打劫搬家协助作战的最佳利器!如果说精灵的缺点,兵种性价比相对较低,但是到了后期,上面说了,性价比已经不重要了...天啊...如果神再给我一次选族的机会,我一定选精灵!! 最后是大家认为的最最"垃圾"的人族 人族兵性价比低,高级兵种需要的科技高,造成了目前被人唾弃的局面.可以这样说,也有许多人这样说---人族是一个后期种族.的确是这样.初期人族弩手的远程攻粮比,血粮比并不比任何一个种族差!人类轻骑的速度,远程攻粮比的平衡性,也让他成为打劫的利器!到了后期,人族的光明骑士在攻粮比,血粮比,速度这3个重要属性中...可以说是所有种族里最平衡最优秀的!当然,还有人族的特色建筑教堂---让人族在防御时不比巨人和精灵差!我一直这样认为---高手,应该选择人族!因为初期艰难,后期强大无边...