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《炎龙骑士的远征》战术普及课Ⅱ:大国之战

  大国之战,顾名思义,就是两个大帝国之间的战斗。当两个拥有4个以上军团实力的大国之间发生战争,那么,情况就会变得非常复杂,这往往是webgame中最少出现的战争状态,同时也是最令人激动的,最有意思的局面。

  大国之战有很多种情况,第一种,就是A谋算B,B完全没防备。这种情况是极少极少出现的,因为前提是B的领导层要么是白痴,要么根本不团结。

  这种情况下的战争大致分为以下几个阶段:

  一、A的战争准备和策划阶段。A所要做的是干好以下几件事,第一,秘密的暴兵。这里就要提到大国暴兵的准则了,我个人的观点是,核心战力暴破防部队,即攻击部队加冲车,可靠的玩家暴投石车,一般玩家不需要做特别准备。暴兵顺序也就是核心战力以较长的时间秘密暴兵,在接近战争的时间可靠玩家开始出车,最后战争前夜开始总动员。这样的暴兵方案就有很强的隐秘性,对手难以发觉你的意图。第二件事就是战争的战术层面的策划,主要是开战一到两天的主要打击目标和打击手段的制定,以及防御体系的预先建立。我认为,实际游戏战争中,有一个很重要的原则,就是所谓一城一攻原则,对一个城只发动一次攻击,一次即平。为什么要这个原则呢,因为无论再好的战略家制定的战术,都是冒着一定风险的,没有人百战百胜,每次攻击都有全军覆灭的风险,即使你把人家仓库平了,可还有一招叫做秒防,所以,最好的策略应该是增加每次攻击的收益,即以增加投石的数量的较小的投资,换来一次就把对方一城彻底毁灭的较大收益。当然,具体的战争计划的水平,就看各个帝国的军事谋略人员的水准了,这里我就不多说了。(好歹给自己留点货啊)第三件事就是谍报了,必须对对手的各个层级进行渗透,情报的重要性不用我多说,而我个人也不擅长这件事。

  以上三件事都做好的话,即使两国实力相当,A也能在战争初期就取得大的优势。

  在这样的情况下,B几乎是一个必死的局面,即使有其他军团来进行干预。但是,绝对没有人会为了B这个弱者而与A这个强者为敌,当然,也可能有例外情况。这里具体就不多说了。

  第二种典型的情况是,A谋算B,但是B有所防备,这是最典型的大国之间的战争状况了。

  在这种状况下,战争将分为三个阶段。一、 还是战争准备阶段。作为A除了仍然要做好上面的三件事之外,也必须对外部环境做好准备。即做好外交工作,团结一切可以团结的力量,即使只是拉来壮壮声势也行,总之要增加自己的盟友,减少自己的敌人,增加对方的敌人,减少对方的盟友。而对于B,则大概要做好以下几件事,第一件事,也是战争准备,简单来说,就是动员全体成员,将自身的资源能力最大规模地转变为战争能力。这里也有一个原则,核心战力主要负责进攻,防守必须依靠众人的力量。即使你没有主动攻击别人的计划,你也必须拥有一支不错的攻击力量,否则,在战争初期你可就只有被动挨打了。第二件事分为两部分,一是要推测对方潜在的攻击目标,建立有效的防御体系,这个看各个军团的具体策略了,倒没有一个标准的解决方案。我个人的倾向是,对靠近敌方的重要城镇进行重点防守,尽量集中兵力,而对于无法照顾到的城市,采取坚壁清野和秒防相结合的策略。第二件事是,保证自己反击主力的安全,并且制定反击计划。当然,你也必须掌握尽可能多的敌方的资料,分析应该攻击的目标,和攻击的具体方式,这样就可以在遭受攻击的第一刻就发动有效的反击。第三件事还是谍报,当然,同时也要做好反谍报的工作,你的作战体系必须是在良好的保密制度下的,否则就不妙了。第四件事同样是外交,对于被动应战方,在战前与其他帝国签订秘密的共同防御协定和同盟协定是非常好的选择,一定要拉拢对方所有的潜在敌人站在你这边。
  
  二、战争爆发。在双方都做了准备的前提下,实战的情况基本上就会转变为一场消耗战。这里就要说到我个人的理解了,在大国之间的战斗中,最重要的,是要打击对方的经济,砸掉一个城是一个城。首选目标就是距离我方距离近的重要城市,这些地方具有极高的战略价值,必须优先消灭。当然,不是叫你一根筋地就只打这些城市,兵法可要奇正并用。实战当中,很大程度上就要看双方斗智斗勇,以及核心成员的努力了,总体来说,大国之间的大战,是很难分出胜负的,两败俱伤的可能性比较大。当然,如果一方取得了绝对优势,就和我们刚才所说的第一种情况的结局一样了。

  三、,战略相持。这个阶段是在双方的攻击开始受挫,无法再集结大规模攻击部队的时候发生,此时双方的攻击能力都开始削弱,大型会战开始减少,转入了小规模的不断交火中。在这样的情况下,基本上已经转化为双方的组织能力和双方成员的耐性的较量。而在这个阶段,外界帝国介入的可能性增加,而双方的领导层也应该意识到继续消耗下去就是鹬蚌相争了。

  四、战争转化或者结束。这个时候基本有两种可能,一是其他帝国介入,战争扩大化,另外一种就是谈判停战。由于这里主要讲的是战争策略以及战争准备,就不细讲了。

  好,第二课结束。大家再见!

作者:佚名    文章来源:其它网站    点击数:    更新时间:2009-4-17
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  游戏资料
 远征介绍  种族介绍  兵种介绍
 建筑介绍  帝国系统  骑士团队
 科技介绍  英雄介绍  要塞说明
   亡灵入侵  游戏规则
  游戏信息
游戏简称:炎龙骑士的远征
游戏类型:战争策略
游戏官网:http://www.fdwar.cn
游戏特征:中文
开发团队:创娱天下
运营公司:创娱天下
测试状态:4月20日内测开始
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