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武林足球浅析球队长期建设
玩50是个长期过程,如果只打算玩一两个赛季,请越过此文。

作为一款网络游戏,如果想在芸芸众生中获得一席之地,势必要付出长时间的努力。所谓一叶障目,不见泰山。不少球队由于过于关注眼前成绩(PS:有很多经理是不得不,我很理解),导致对球队长期建设考虑不足。随着时间的推移,很快就要变成死在沙滩上的前浪了。还有很多加入游戏不久的朋友,对球队的发展充满疑惑,缺乏明确方向,不小心就会走弯路,浪费了大量金钱和宝贵的时间。

另,本文非标准答案,仅供参考。

u问题篇

从球队长期发展来看,目前主要面临一下三类问题
1.球员年龄结构不合理,过于老化和年轻化。这样的极端球队比比皆是,老龄队因为球员经验丰富,所以比赛更容易获得好成绩。幼齿队训练速度快,潜力极大。这两种球队都是能够辉煌一时的,但主力黄金年龄一过,球队实力立刻会有较大程度的滑坡,即便勉强训练,每天掉得都恨不得比长得快,十分痛苦。
2.部分上场球员经验低,老球员一旦退役对应位置继承者经验经常为0。老龄队和幼齿队都会大面积遇到这种情况。梯队建设不合理的球队也会经常遇到的镇痛。
3.没钱买球员、没钱修球场、没钱换教练。因为前期投入的不合理,会导致资金回笼很慢,处处捉襟见肘,最典型的就是球队盈利模式尚未成熟的情况下把全部身家都用来买了一个球员。
接下来我们从以上三个问题分析,探讨球队长远发展需要注意的问题。

u梯队建设篇

1.梯队分布:每一位置设置老、中、青三名球员(不包括门将)。重要比赛安排老、中上场,打出好成绩;友谊赛、试炼赛等比赛安排中、青球员上场。将来老队员退役时,经常打友谊和试炼的年轻球员也有了3点左右经验。而现在的中、青就构成了新的老、中,到时候买个新秀充当青年球员从头培养即可。本条是按照442,每个位置2个人的情况考虑,其他阵型可自行设定梯队结构
2.球员年龄分布:建议全队年龄均匀的分布在17到30岁之间,每个年龄最多2人。结合上一条,这样每个赛季的人员更替就可自然进行,不会引起队伍实力的突然滑坡,当然球员的更换不可能完全没有影响的。要把每赛季退役人数控制好,最多2人。
3.梯队建设投资:按照前两条,前期可投入一定资金构建球员梯队,梯队建设完成后每赛季补充新秀即可。但不要把眼光钉在顶级球员身上,因为那都代表着天价。只要性格合适,主属性4,附属性普1以上即可入选。(如果你真的很有钱,那就当我没说过)新秀也不要眼热于什么精神领袖,花个几十万我认为不是很划算。
4.门将:门将上场人数少,受伤几率低,训练项目单一。所以门将只要一主一副即可,两者年龄差距要大,最好差6至7岁。

u教练选择篇

1.教练选择优先级:既然是教练,执教等级是最重要的,训练也是长期累计下来最见效果的。领导力对团队精神提高很有帮助,是立竿见影的效果。执教经验也是长期累计,但不同等级教练之间的差异造成的效果不如训练那么明显。所以从重要性上来看,执教等级领导力=执教经验。
2.教练选择顺序:系统教练—75万过渡教练(或提拔过渡教练)—提拔长期教练—提拔终身教练。系统给的教练实在是不怎么样,尽早换掉的好。新人可以外部招募一个执教等级8、领导力3、执教经验3的,合计75w。训练效果和197w的基本一样,可以保证整个梯队的训练进度不落后,还能省下百多万。如果有经验6的老队员要退役,只要领导力不是太低,提拔当过渡教练也不错,花费也不高。有了执教等级8的教练后,就要考虑执教等级10的长期教练了。这个只能靠提拔经验8以上的老球员,而且领导力高的话,花费十分巨大(领导9、经验8提拔需要266w)。建议找个领导力不太高的提拔,因为这毕竟还只是个长期教练而不是要用一辈子的终身教练。至于终身教练,大家都明白咋回事,我在这里就不说啦。


u球场建设篇

1.建设原则:门票的浪费是可耻的,座位的浪费是可惜的。可以根据球迷会态度决定,平生大慰时,杯赛(或试炼赛)上座可以接近球迷总数的三十倍,联赛略低二十五倍左右(我有一个明星,不知道在这里面有多大的作用)。
2.建设时机:在上赛季上座率合适的情况下,可以在赛季初建设,可以多吃两个礼拜利息。赛季初球迷状态恢复初始,一开始上座率也不高。(感谢fiona建议)但要注意不能开始修建太晚,一般2场比赛后就能平生大慰,而球场扩建超过1万人就需要7天以上了。
3.球场大小:球场修建切勿贪大,玩什么一步到位。钱砸进去一是影响流动资金,二是坐不满的话纯属浪费,三是球场愈大维护费用越高。2级联赛4-5万人的球场就够了,3级3-4万人,4级记不清了按推测应该2-3万人就够了,5、6级联赛没经历过。如果你的球队成绩不佳的话,球场可以修的稍小。

u补充篇

1.球迷。作为一支长期球队,门票是最重要的也是最稳定的收入之一,而门票的收入跟球迷基数有很大关系,所以足够的发言人很有必要。但随着球迷基数的增加,每周加入球迷会的人数越来越少了,我还没有具体测试过0到10名发言人到底有什么差异,不过球队建设前期10发言人还是必要的。
2.训练。训练不要光盯着主属性,附属性也很重要。而且球员主属性太高会导致综指太高、工资太高、关注度太高的三高综合症。训练附属性综指提高很小、工资影响也很小,可以让你能力上升的同时保持低调,要知道低调才能积攒RP!
3.收入。不要幻想一夜暴富!合理的球场,合适的球迷,合适的经济师,比赛打出好成绩,你会有一个稳定的收入。我目前二级联赛每周净收入25W以上,虽不算多,养家户口也足够了




好梯队,好教练,好球场,OK!继续做下去,你将会是一只成绩稳定上升的好球队!希望本帖可以成为一个平台,来汇总大家宝贵意见。如有更新,会放到补充篇里。本文全当抛砖引玉,希望本人的一点体会能给大家带来帮助,也希望大家多多探讨。

作者:佚名    文章来源:不详    点击数:    更新时间:2008-7-10
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  游戏信息

游戏名称:武林足球
游戏类型:体育竞技
游戏特征:中文
运营公司:九维互动
测试状态:公测
官方网站:点击进入

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