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武林足球球员属性与提拔教练研究阶段成果

得到【INTER】联盟的大力支持,特别是传说贡献出来一个号让我试验才得出这个阶段性成果,非常真挚的感谢我们伟大的【INTER】联盟和传说盟友。
下面是晚上提拔教练的情况表。第一行是球员属性,第二行是提拔教练的类型和提拔后的理论体系。

通过晚上的试验及之前的数据收集,得到以下结论。
1.可以肯定的结论:
属性为4,5时理论体系为7,8,武功对理论体系无影响。理论体系至少为6.附属性有一定几率理论体系变7.
2.几乎肯定的结论:
提拔的理论体系最高为8,有两个数据支持,都是6属性提拔后还是8.
附属性为3理论体系为7,有两个数据支持,都是3的附属性变7.
附属性都为0对应的理论体系只能是6
3。无责任猜测的结论
附属性为2,1都有一定几率对应理论体系变7,附属性2越多,主属性越高,出7理论体系的几率越大。
提拔后的理论体系最多有两个超过6??????????
属性变理论体系跟球员之前位置及提拔教练类型有一定关系???????


欢迎各位提拔教练过的人贴图或者数据出来共同探讨完善。




作者:佚名    文章来源:不详    点击数:    更新时间:2008-7-10
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  游戏信息

游戏名称:武林足球
游戏类型:体育竞技
游戏特征:中文
运营公司:九维互动
测试状态:公测
官方网站:点击进入

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