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联盟的创建和初期管理
联盟最重要的优势是什么?

    经过长期的体验,我认为首先是会员的地理位置。如果会员之间相隔到30格以上的话,那么联盟的优势就很难体现,最好的情况是会员之间卫兵行走的路程不超过3小时,而PUSH时间不超过2小时最好。

注册

对于新服,或者一批玩家同时进驻,那么最好是召集人先找一个地方确定基地位置,然后给出一个坐标范围,例如(100 -100为中心,周围20格以内的区域),再通知其他的玩家注册,如果发现坐标不对,则立即删除,重新注册。

如果是开服一段时间再创建联盟的话,则可以事先选定一个基地范围,然后告知大家第一个分村一起开过去,集中发展。
   
选址:

从军事的角度来说,15T和9T当然是军事首选之地,有关15T 9T的分析文章很多,我不做赘述。

但是从联盟的大局来看,选择基地有几个原则需要考虑:

(1)    位置不宜太偏远,除非全盟纯做农民。应该选择和其他玩家有一定距离但又不是特别遥远的地方,既能保证前期建设时有一定的空间和安全保障,又能让后期发展与其他玩家进行战争和互动。个人感觉基地距离打击目标(或者假想敌)的车程在5-10小时以内,步兵与骑兵在3-5小时之内为宜。

(2)    基地内有15T ,9T和配套的相对丰富的绿洲,这里理由应该无需解释了。

(3)    基地距离大家的老村不是太远,最好不超过5小时的商人路程,便于大家迁移和今后的PUSH。

(4)    基地周围没有过于强大的潜在敌人。

建设:

在联盟发展初期,各自都非常弱小,最好能集中PUSH一两个主力号,快速发展和建设,并建立起军事的防御和打击部队,然后再由大号分别支持其他其他村庄发展,这样比各自平均发展的效果要好一些。

建设基地,如果围棋布局,相互之间应该保留一定的空格,便于今后各自发展分村,并根据种族分配位置和绿洲,田。例如:兽族靠近前线和外围,便于打劫与攻击,人族相对在内线,可攻可守,而精灵相对分布在内环,使得各个村庄之间能够快速调度不同的兵种,进行协防和PUSH资源。

根据玩家的个人喜好,确定主攻手,主防御和资源村等大致的类型,保证联盟的资源利用最大。这样的话,主攻击手可以全力发展攻击军事力量,升级铁匠铺,迅速造就一支强大的联盟攻击部队,而主防御手根据种族和兵种的不同,分配生产骑防和步防的防御部队,根据距离远近搭配生产步兵和骑兵,而更多的喜欢种田的玩家,可以全力投入资源田和分村的建设,前期甚至连山洞与城墙、军队都不生产,全力发展市场和交易所,为联盟的其他军事主力提供资源支持,或为军事完家屯兵。

如果联盟中有相熟悉的玩家,可以进一步根据玩家划分小区域,熟悉的尽量靠近发展,在特殊的情况下,彼此可以代管。
作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-7-15
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游戏名称:魔兽战争
游戏类型:战争策略
游戏特征:中文
运营公司:多玩网
测试状态:公测
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