原有公式:国民+兵种所占国力+土地*256+城*2560+名声计10%(最大十万纳入国力)
修改后公式:国民+兵种所占国力+土地*13915+城*2560+名声计10%(最大十万纳入国力) 1个土地占国力的计算方法:国力最高兵种(御林战车)国力253*1个国土产生的国民10%*1.1的浮动=253*500*0.1*1.1=13915 即1个国土可以征集最大13915的国力值。
修改的目的:主要为了给国力一个缓冲国力,这样可以在一定国力范围内使用不同的兵种进行破阵对攻。这个值将对实际产生较大影响。 此次修改将在5日下午12点进行。
游戏名称:三国义志 游戏类型:战争策略 游戏特征:中文运营公司:Kingmain(宁波)测试状态:公测官方网站:点击进入