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三国风云兵种介绍


  >  2625 野外兵种   >   2625  吴国军队     >   2625 蜀国军队    >   2625 魏国军队

野外兵种

1. 步兵兵种
兵种名称 攻击力 步防 骑防 人口 速度
狼狗 10 25 10 1 20
猎鹰 20 35 40 1 20
小喽罗 60 40 60 1 20
喽罗 80 66 50 1 20
山贼 50 70 33 2 20
头领 100 80 70 2 20

2. 骑兵兵种
兵种名称 攻击力 步防 骑防 人口 速度
披甲 250 140 200 3 20
马贼 450 380 240 3 20
黄巾贼 200 170 250 3 20
豪杰 600 440 520 5 20

吴国军队
   手握长江天险与富庶江南,吴国成为一个立足于防守的国家。以擅长防守反击而闻名的吴军,曾使一代枭雄刘备与奸雄曹操均吞下惨败,这也让世人容易忽略了吴国水军在进攻中起到的作用。配合舟船的使用后,吴军行动如飞,公主孙尚香麾下的女性轻骑兵部队更成为速度“冠军”。长年水战也使吴国远程部队得到了充分的锻炼。把握速度优势,正攻结合奇袭是吴国玩家与敌人一争长短的法宝,当然做好防守仍是这一切的前提。

    国家特色
    •拥有全游戏中速度最快的部队
    •在研究运输科技“水运”后,即可大幅提升商队的运输量
    •在暗仓修筑技术上吴国独树一帜,其暗藏储量达到了普通的两倍
    •南人善于出门闯天下的特性决定了吴国训练垦荒者的代价更低
    •拥有一支攻守兼备的远程部队

训练费用及属性
兵种名称 攻击 步防 骑防 人口 速度 运载量
戈兵 15 40 50 100 130 55 30 1 7 30
剑兵 65 35 20 140 150 185 60 1 6 45
女骑兵 90 25 40 350 450 230 60 2 19 75
重装骑兵 45 115 55 360 330 280 120 2 16 35
近卫骑兵 140 50 165 500 620 675 170 3 13 65
斥候骑兵 0 20 10 170 150 20 40 2 17 0
弓兵 80 10 5 300 220 150 70 1 7 50
神臂弓兵 150 10 5 700 280 320 100 1 7 60
冲车 50 30 105 950 555 330 75 3 4 0
霹雳车 70 45 10 960 1450 630 90 6 3 0
说客 40 50 50 30750 45400 31000 37500 4 5 0
垦荒者 0 80 80 5500 7000 5300 4900 1 5 3000

戈兵
研发要求: 兵舍 等级 1
配备了长戈的吴国士兵,擅长防御。
研发需求:无
研发时间:无
速度:7格/小时
携带量:30个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:21:40

剑兵
研发要求:兵舍 等级3,校场 等级1,兵器司 等级1
配备长剑和盾牌的士兵,擅长攻城。
研发需求:木材940,石料 700,铁砂1680,粮食520
研发时间:2:00:00
速度:6格/小时
携带量:45个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:30:00

女骑兵
研发要求:马场 等级3,校场 等级5
孙尚香的护卫骑兵,移动力是三国之最。
研发需求:木材2200,石料 1900,铁砂2040,粮食520
研发时间:3:05:00
速度:19格/小时
携带量:75个资源
消耗:2个粮食/小时
训练时间:0:51:40

重装骑兵
研发要求:马场 等级5,校场 等级5
重视防御的吴国骑兵,擅长对付步兵。
研发需求:木材2260,石料 1420,铁砂2440,粮食880
研发时间:3:10:00
速度:16格/小时
携带量:35个资源
消耗:2个粮食/小时
训练时间:0:53:20

近卫骑兵
研发要求:马场 等级10,校场 等级15
近卫骑兵不适合用于防御步兵,但对付骑兵的突击非常有效。
研发需求:木材3100,石料 2580,铁砂5600,粮食1180
研发时间:3:45:00
速度:13格/小时
携带量:65个资源
消耗:3个粮食/小时
训练时间:1:05:00

斥候骑兵
研发要求: 斥候营 等级1 ,校场 等级5,马场 等级1
斥候骑兵可以快速的侦查目标地的情报。
研发需求:木材1120,石料 700,铁砂360,粮食400
研发时间:1:55:00
速度:17格/小时
携带量:0个资源
消耗:2个粮食/小时
训练时间:0:28:20

弓兵
研发要求: 斥候营 等级5 ,校场 等级5
普通的弓兵,属于攻强守弱的远程兵种。
研发需求:木材1600,石料 900,铁砂1200,粮食600
研发时间:2:00:00
速度:7格/小时
携带量:50个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:30:00

神臂弓兵
研发要求: 斥候营 等级10 ,校场 等级15
吴国的精锐弓兵,攻击力比普通弓兵强得多。
研发需求:木材3200,石料 1400,铁砂1800,粮食800
研发时间:2:45:00
速度:7格/小时
携带量:60个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:52:00

冲车
研发要求:工匠坊 等级1,校场 等级10
通过冲撞的力量来破坏城墙或城门的攻城器械。
研发需求:木材5800,石料 2320,铁砂2840,粮食610
研发时间:4:40:00
速度:4格/小时
携带量:0个资源
消耗:3个粮食/小时
训练时间:1:23:20

霹雳车
研发要求:工匠坊 等级10,校场 等级15
运用杠杆原理投掷石头的攻城器械。
研发需求:木材5680,石料 5900,铁砂5240,粮食700
研发时间:8:00:00
速度:3格/小时
携带量:0个资源
消耗:6个粮食/小时
训练时间:2:30:00

说客
研发要求:官邸(别院)等级10,校场 等级20,中军帐10
凭借三寸不烂之舌,游说天下之人。
研发需求:木材15880,石料 22900,铁砂25200,粮食22660
研发时间:6:47:55
速度:5格/小时
携带量:0个资源
消耗:4个粮食/小时v 训练时间:25:11:40

垦荒者
研发要求:无
只有垦荒者才能建立新城镇。
研发需求:无
研发时间:无
速度:5格/小时
携带量:3000个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:6:18:20
蜀国军队
   以“天府之国”为根基的蜀汉虽在人力、物力方面没有优势,但兴复汉室的大义使其更得到民众的支持,使蜀国在初级兵种方面占有优势,加上羌、蛮等少数民族的帮助,因此“人民战争”策略更符合蜀汉的战略方针。虽然步兵与骑兵的能力一般,但装备了诸葛丞相发明的先进兵器后,蜀军远程部队在攻防方面都表现不俗。虽然蜀国名将频出,但考虑到综合国力差距,玩家需尽早确立前期优势,以攻代守,方有胜机。

国家特色
    •尽管战力不强,但蜀军长于探索搬运,纵使敌城建有大量暗仓也难以避免物资损失
    •完成举世闻名的木牛流马技术的研发,将使商队同时提升运载量和速度
    •蜀军部队的性价比冠绝三国,单体战斗力虽然不强但是规模化后亦有震天撼地之势,但如果被敌人抓住先机,陷入防御战的蜀军却往往自乱阵脚
    •装备各式最新远程兵器的蜀军远程部队能在攻城战中发挥更大作用

训练费用及属性
兵种名称 攻击 步防 骑防 人口 速度 运载量
民兵 40 20 5 95 75 40 40 1 7 60
长枪兵 10 35 60 145 70 85 40 1 7 40
大刀兵 60 30 30 130 120 170 70 1 6 50
枪骑兵 55 100 40 370 270 290 75 2 10 110
羽林卫 150 50 75 450 515 480 80 3 9 80
斥候 0 10 5 160 100 50 50 1 9 0
弩兵 80 10 5 320 240 270 60 1 7 60
连弩兵 120 10 5 640 480 540 120 1 7 60
冲车 65 30 80 1000 300 350 70 3 4 0
霹雳车 50 60 10 900 1200 600 60 6 3 0
说客 40 60 40 35500 26600 25000 27200 4 4 0
垦荒者 10 80 80 7200 5500 5800 6500 1 5 3000
民兵
研发要求: 兵舍 等级 1
民兵的战斗力尚可,但由于缺乏护甲的保护,在防御时显得特别脆弱。
研发需求:无
研发时间:无
速度:7格/小时
携带量:60个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:15:00

长枪兵
研发要求:兵舍 等级3,校场 等级1
长枪兵能够有效的防御骑兵的攻击。
研发需求:木材970,石料 380,铁砂880,粮食400
研发时间:1:40:00
速度:7格/小时
携带量:40个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:23:20

大刀兵
研发要求:兵舍 等级3,校场 等级3,兵器司 等级1
配备长柄大刀,各方面比较均衡的攻击兵种。
研发需求:木材880,石料 580,铁砂1560,粮食580
研发时间:1:45:00
速度:6格/小时
携带量:50个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:25:00

枪骑兵
研发要求:马场 等级3,校场 等级5
擅长防御步兵推进的骑兵队伍。
研发需求:木材2320,石料 1180,铁砂2520,粮食610
研发时间:3:00:00
速度:10格/小时
携带量:110个资源
消耗:2个粮食/小时
训练时间:0:50:00

羽林卫
研发要求:马场 等级10,校场 等级15
防御较弱的骑兵兵种,攻击力尚可。
研发需求:木材2800,石料 2160,铁砂4040,粮食640
研发时间:3:35:00
速度:9格/小时
携带量:80个资源
消耗:3个粮食/小时
训练时间:1:01:40

斥候
研发要求: 斥候营 等级1 ,校场 等级1
斥候可以侦查目标地的情报,但速度比不上斥候骑兵。
研发需求:木材1060,石料 500,铁砂600,粮食460
研发时间:1:40:00
速度:9格/小时
携带量:0个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:23:20

弩兵
研发要求: 斥候营 等级5 ,校场 等级5
弩兵的各方面表现都和弓兵差不多,但造价稍贵。
研发需求:木材2800,石料 1800,铁砂2600,粮食500
研发时间:2:10:00
速度:7格/小时
携带量:60个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:34:00

连弩兵
研发要求: 斥候营 等级10 ,校场 等级10
配备特制的诸葛弩,弩兵的攻击力得到了进一步的提升。
研发需求:木材4400,石料 1800,铁砂2600,粮食1000
研发时间:2:40:00
速度:7格/小时
携带量:60个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:45:00

冲车
研发要求:工匠坊 等级1,校场 等级10
通过冲撞的力量来破坏城墙或城门的攻城器械。
研发需求:木材6100,石料 1300,铁砂3000,粮食580
研发时间:4:00:00
速度:4格/小时
携带量:0个资源
消耗:3个粮食/小时
训练时间:1:10:00

霹雳车
研发要求:工匠坊 等级10,校场 等级15
运用杠杆原理投掷石头的攻城器械。
研发需求:木材5500,石料 4900,铁砂5000,粮食520
研发时间:8:00:00
速度:3格/小时
携带量:0个资源
消耗:6个粮食/小时
训练时间:2:30:00

说客
研发要求:官邸(别院)等级10,校场 等级20,中军帐5
凭借三寸不烂之舌,游说天下之人。
研发需求:木材18250,石料 13500,铁砂20400,粮食16480
研发时间:5:23:45
速度:4格/小时
携带量:0个资源
消耗:4个粮食/小时
训练时间:19:35:00

垦荒者
研发要求:无
只有垦荒者才能建立新城镇。
研发需求:无
研发时间:无
速度:5格/小时
携带量:3000个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:8:36:40
魏国军队
       雄踞中原的曹魏拥有综合国力优势,保证了它与汉蜀与孙吴两方在持久战中能处于相对有利的位置。魏国的军事发展力后劲十足,同样也只有强盛的国力作为基础,才能大规模组织训练代价不菲的重装步兵和骑兵部队。选择加入魏国阵营的玩家应在前期注意积蓄力量,韬光养晦以待时机,待兵强马壮后便是挥精锐之师横扫六合之时。

国家特色:
    •人力优势并拥有天才设计师马均的魏国在建筑技术上傲视群雄,是唯一能同时进行城内建筑和资源田建设的国家,城墙也同样是最坚固和难以攻破的
    •种族类科技研发完成后可使运输队的速度获得很大提升
    •拥有单兵能力最强悍的顶级步兵与骑兵部队,需注意的是训练的代价不菲
    •远程兵种火力最猛,但难以在防御战中贡献更多力量
    •挟天子以令诸侯的优势使魏国说客的影响力领先于其它两国

训练费用及属性
兵种名称 攻击 步防 骑防 人口 速度 携带量
朴刀兵 40 35 50 120 100 180 40 1 6 40
重步兵 30 65 35 100 130 160 70 1 5 20
近卫兵 70 40 25 150 160 210 80 1 7 50
轻骑兵 120 65 50 550 440 320 100 3 14 100
青州骑兵 180 80 105 550 640 800 180 4 10 70
斥候骑兵 0 20 10 140 160 20 40 2 16 0
长弓兵 100 10 5 420 180 200 80 1 6 40
弓骑兵 150 80 25 800 380 300 120 2 14 70
冲车 60 30 75 900 360 500 70 3 4 0
霹雳车 75 60 10 950 1350 600 90 6 3 0
说客 50 40 30 30750 27200 45000 37500 4 4 0
垦荒者 0 80 80 5800 5300 7200 5500 1 5 3000


朴刀兵
研发要求: 兵舍 等级 1
装备优良的魏国步兵,无论在攻击还是防御方面都有着不错的表现。
研发需求:无
研发时间:无
速度:6格/小时
携带量:40个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:33:20

重步兵
研发要求:兵舍 等级3,校场 等级1,冶铁监 等级1
重视防御的魏国步兵,擅长阻挡步兵的突进。
研发需求:木材700,石料 620,铁砂1460,粮食580
研发时间:2:20:00
速度:5格/小时
携带量:20个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:36:40

近卫兵
研发要求:兵舍 等级3,校场 等级5,兵器司 等级1
强化攻击的精英步兵,但难以防御骑兵的攻击。
研发需求:木材1000,石料 740,铁砂1880,粮食640
研发时间:2:30:00
速度:7格/小时
携带量:50个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:40:00

轻骑兵
研发要求:马场 等级5,校场 等级5
依靠轻装来提升移动能力的骑兵兵种。
研发需求:木材3400,石料 1860,铁砂2760,粮食760
研发时间:3:15:00
速度:14格/小时
携带量:100个资源
消耗:3个粮食/小时
训练时间:0:55:00

青州骑兵
研发要求:马场 等级10,校场 等级5
魏国特有的青州骑兵,拥有最强的攻击力。
研发需求:木材3400,石料 2660,铁砂6600,粮食1240
研发时间:4:10:00
速度:10格/小时
携带量:70个资源
消耗:4个粮食/小时
训练时间:1:13:20

斥候骑兵
研发要求: 斥候营 等级1 ,校场 等级5,马场 等级1
斥候骑兵可以快速的侦查目标地的情报。
研发需求:木材940,石料 740,铁砂360,粮食400
研发时间:1:55:00
速度:16格/小时
携带量:0个资源
消耗:2个粮食/小时
训练时间:0:28:20

长弓兵
研发要求: 斥候营 等级5 ,校场 等级5
长弓兵的射程更远,威力更强,但是移动速度稍慢。
研发需求:木材2400,石料 1700,铁砂1360,粮食460
研发时间:2:45:00
速度:6格/小时
携带量:40个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:0:40:00

弓骑兵
研发要求: 斥候营 等级10 ,校场 等级15,马场 等级10
移动力最快的远程兵种,机动力强。但是不可进驻箭塔。
研发需求:木材3600,石料 2400,铁砂1800,粮食1040
研发时间:3:30:00
速度:14格/小时
携带量:70个资源
消耗:2个粮食/小时
训练时间:1:05:00

冲车
研发要求:工匠坊 等级1,校场 等级10
通过冲撞的力量来破坏城墙或城门的攻城器械。
研发需求:木材5500,石料 1540,铁砂4200,粮食580
研发时间:4:20:00
速度:4格/小时
携带量:0个资源
消耗:3个粮食/小时
训练时间:1:16:40

霹雳车
研发要求:工匠坊 等级10,校场 等级15
运用杠杆原理投掷石头的攻城器械。
研发需求:木材5800,石料 5500,铁砂5000,粮食700
研发时间:8:00:00
速度:3格/小时
携带量:0个资源
消耗:6个粮食/小时
训练时间:2:30:00

说客
研发要求:官邸(别院)等级10,校场 等级20,中军帐10
凭借三寸不烂之舌,游说天下之人。
研发需求:木材15880,石料 13800,铁砂3640,粮食22660
研发时间:6:45:55
速度:4格/小时
携带量:0个资源
消耗:4个粮食/小时
训练时间:25:11:40

垦荒者
研发要求:无
只有垦荒者才能建立新城镇。
研发需求:无
研发时间:无
速度:5格/小时
携带量:3000个资源
消耗:1个粮食/小时
训练时间:7:28:20
作者:佚名    文章来源:不详    点击数:    更新时间:2008-6-20
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  游戏信息
游戏简称:三国风云
游戏类型:
战争策略
游戏官网:www.17sanguo.com
游戏特征:
中文
开发团队:基耐特
运营公司:昆仑万维
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