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浅析将领属性

  想要深入了解你的将领,以下几点必须要知道:

  一、将领俸禄的计算方式:

  有两种情况:

  1.将领没有单项属性(武、内、智)超过90的(是当前的属性,不是1级时的属性)

  俸禄=将领等级*20

  2.有属性超过90的:

  俸禄=将领等级*20+(最高属性-90)*50

  总之将领越好俸禄就越高,属性好的将领招募时往往需要的黄金也越多的。

  二、将领属性还原到1级时属性的计算方式

  说说基本原理:武将是升一级加一个属性点的,,无论是系统加的还是玩家加的,系统对于武将的加点完全是按照其内政,勇武,智谋的属性比例加点的

  也就是说对于系统加点的武将来说,无论其多少级其内政:勇武:智谋是一个固定的值

  这样就可以例用上面的原理还原1级武将的属性了

  假设客栈里一个武将35级时内政为60,勇武为:30智谋为50总属性点为:60+30+50=140

  那么,其1级时总属性点为:140-等级=105(结果四舍五入)

  1级时内政为105*(60/140)=45

  1级时勇武为105*(30/140)=23

  1级时智谋为105*(50/140)=38

  那么这个将领的1级时属性就算出来了是内政为45,勇武为:23智谋为38

  另外,按目前的情况,还原到1级时的属性,单项70级以上的算可以,75以上的几好了,80以上算小JP了,当然90以上的为JP了。

  三、将领加成

  (1)当将领统率×(1+统率科技等级×10%)≤人口上限/1000时

  将领加成=基础产量×城守统率×(1+统率科技等级×10%)×城守内政×10/人口上限

  (2)当将领统率×(1+统率科技等级×10%)>人口上限/1000时

  将领加成=基础产量×内政/100

  注:粮食要减1.

  例如:当前城守39级(统帅39、内政107)人口上限72100统帅能力7级基础产量63000

  当将领统率×(1+统率科技等级×10%)=39×1+7×10%=66.3<721000/1000

  所以将领加成=63000(基础产量)×39(城守统率)×(1+7(统率科技等级)×10%)×107(城守内政)×10/72100(人口上限)=61987(因为小数问题可能会相差几点)

  四、任命城守

  内政加成资源生产,缩短建筑建造时间,缩短城防(如:陷阱,箭塔等)的建造时间

  勇武缩短造兵时间;出去打仗时,勇武增加军队的攻击力

  智力缩短书院时的科技研究时间

  所以平时都是内政高的做城守,要造兵了就换个勇武高的,造完了再换回来,要研究科技了就换个智力高的,用完了再换回来

 

作者:佚名    文章来源:官网    点击数:    更新时间:2009-7-9
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  游戏·资料
世界地图 战斗微操 发展树图
将领介绍 日常任务 城防建设
宝物道具 城池建设 地图操作
  游戏信息

游戏名称:热血三国
游戏类型:战争策略
游戏特征:中文
运营公司:Wangye173
测试状态:公测
官方网站:点击进入

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