关于殖民
殖民每个太阳系都有15颗行星,无人的星球意味着可作为殖民的对象。殖民的必要条件是要拥有殖民飞船,将殖民飞船派往选定 的座标执行「殖民」任务即可。切记殖民飞船上不要携带任何资源,因为殖民成功後殖民飞船连同携带的资源都会消失。一个玩 家最大可以拥有九颗星,包含一颗母星和八颗殖民星。
殖民星放弃/更名在该星球的概况页点击星球名称可进行星球放弃或改名。放弃星球时,该星球不能有舰队活动,也不能正在研 究或建筑。星球放弃後会以被摧毁的星球形式存在两天,可对其间谍或进攻。这段期间防御设施依然有作用,被摧毁的星球资源 不会继续增加。殖民星放弃後可立刻再进行殖民,同一位置的殖民须等到被摧毁的星球消失。
星球属性分布母星的大小一率是163方圆,殖民星则可能有不同的变化。 通常编号4~9的星球为较大星球的机率较高,同时编号 愈大的星球温度愈低。高温使太阳能卫星产生的能量增加、重氢产量变低、核融合发电厂消耗重氢量降低。
星球大小列表(注意列出的大小分布是60%机率):
位置 1: 平均方圆: 64, 有 60% 的机率介於 48 到 80 方圆之间
位置 2: 平均方圆: 68, 有 60% 的机率介於 53 到 83 方圆之间
位置 3: 平均方圆: 73, 有 60% 的机率介於 54 到 82 方圆之间
位置 4: 平均方圆: 173, 有 60% 的机率介於 108 到 238 方圆之间
位置 5: 平均方圆: 167, 有 60% 的机率介於 95 到 239 方圆之间
位置 6: 平均方圆: 155, 有 60% 的机率介於 82 到 228 方圆之间
位置 7: 平均方圆: 144, 有 60% 的机率介於 116 到 173 方圆之间
位置 8: 平均方圆: 150, 有 60% 的机率介於 123 到 177 方圆之间
位置 9: 平均方圆: 159, 有 60% 的机率介於 129 到 188 方圆之间
位置10: 平均方圆: 101, 有 60% 的机率介於 79 到 122 方圆之间
位置11: 平均方圆: 98, 有 60% 的机率介於 81 到 116 方圆之间
位置12: 平均方圆: 105, 有 60% 的机率介於 85 到 129 方圆之间
位置13: 平均方圆: 110, 有 60% 的机率介於 60 到 160 方圆之间
位置14: 平均方圆: 84, 有 60% 的机率介於 42 到 126 方圆之间
位置15: 平均方圆: 101, 有 60% 的机率介於 54 到 149 方圆之间
殖民星的大小殖民星大小要多少才足够呢? 这要看你目前的目标。
如果你是刚开始发展,那一台殖民飞船是很珍贵的,可以慢慢建设到九颗星球都殖满了,并且资源也赚回来了,再决定要不要摧 毁星球。
中期为发展期,大多会根据资源需求来选择星球大小,以全方位发展的星球会选择 170 方圆以上的会比较足够,但是如果是只 发展单一项资源,像是重氢场,则不需要那麽大。如果是距离远的独立星球,也建议在 170 方圆以上会比较好。
後期则是会根据战略需求选择殖民星球大小,看自己规划要建造多少设施来选择大小。
殖民星的功能有人常问,我殖民星放哪好?这个问题没有一定答案,每个人都各有喜好,也各有优缺点。有人喜欢独占一个太阳 系,这样资源跟舰队调动容易,可以你殖民星完全暴露给对手知道;也有人喜欢散居各地,优缺点刚好何另一个相反;或是也可 以两者的折衷,也是不错。
对侵略型玩家来说,还有另一个值得注意的方法,就是永远留一颗星的空位,用来做攻击跳板,找到预定会长时间攻击的目标, 在目标附近殖民,然後把那颗星当前线基地,打到一定程度就跑。
资源星:资源星可以选择在母星附近。
大後方:大後方则选择在後方银河系,大多都是跨银河。但是也有人专杀大後方。
攻击跳板:舰队攻击跳板则选择目标星球附近,建筑主要是重氢为主,也可能就地建造舰队。
第二母星:母星的位置不好,换个地方。
--------------------------------------------
农民们殖民问题:
对于农民来说,综合发展的行星们,空间必须大。尤其是发展到后期的时候,若因为空间不足而需要爆掉金属26,晶体23的星星 的时候,会非常的惨痛。所以,想长期发展的星星必须要有足够的大小。
一般来说,200的空间,已经能满足绝大多数人的需要。除非你可以玩两三年,把所有能造的建筑都盖到这个星球上,否则很难 把它盖满。
除了1,2,3三个位置,剩下的星球都可以得到200左右的星球。不过,机率上会有一定差别。
最大的殖民星,目前只能从4、5、6三个位置的星星里获得。它们能得到最大的星球,可以大过300。它们的温度较高,太卫发电 量在36左右。它们也是大球党们的最爱。当你希望得到一群永远也用不完的星球的时候,就试试它们吧。当然,这也要看你的运 气。开到23的极品小球也别怪别人=w=
7~9号星,10~12号星,最大约有200多一点。得到超过190的星球,一般也可以放心留下来了。太卫的发电量较4~6号星稍低,分 别是30度左右和20度左右。
13~15号星,大小不比7~9号星差。但是实在太冷了。对于农民们来说,后期的高级矿产需要以太阳能卫星为主要电力来源。这三 颗星的太卫的发电量只有可怜的7~8度,实在是难以满足要求。中前期可以拿来过渡,但是不建议发展到后期。
地形改造器是个不错的建筑,但是不可依赖。它最多只能给你带来16~20的额外方圆。而且还需要12级能量科技为前提。所以, 与其到后期指望地形改造,不如在初期多爆几颗小球换大星。
--------------------------------------------
恩,看那个60%多少多少有点像正态分布,刚才心血来潮算了下,先减出60%的sigma,然后正负3sigma范围是99%(好象是吧,数学也丢 的差不多了),结果如下
位置 MIN MAX
1 16 112
2 23 113
3 16 130
4 -22 368
5 -49 383
6 -64 374
7 60 228
8 69 231
9 69 249
10 35 167
11 47 149
12 45 165
13 -40 260
14 -42 210
15 -40 242
可能最后出来还是会再处理,又或者不是正态分布...呵呵
前几天才听一朋友说他在13号位殖出个40多的爆了,所以殖民大小这东西,还是得看人品...哈哈..
|