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老卡的OGame心得

  即将告别OG..发点扫盲帖来帮帮新手老鸟也可以看看,要求YB奖励

 

  很多朋友问过我舰队的组成、方法和思路,我今天就简单的介绍下,老鸟可以直接跳到第5段看。

  即将告别OG,此后还会常来论坛。。发发技术帖指点下新手有什么地方可以尽管问
  我知道的会不保留的写出来。今天就来讨论下吃羊时的舰队组成。

  砸人舰队。。要获得更大的利润。。最重要的就是减少自己的损失
  这就涉及到了舰队组成问题。
  其实这是一个概率问题,只要对OG里各船火力装甲以及战斗的计算方法的充分了解,
  相信各位都能学会。

  这里各船的装甲和火力我就不列举了,在游戏里能查到。
  重点讲讲OG战斗的计算方法。

  OG战斗中。。任何船的射击目标都是随机的。。也就是说不会有优先射击某种船的设定
  这就表明了舰队组成中数量最大的舰种被攻中的概率最大。还有对于快速射击(以下简
  称为RF)的计算具体是:比如CL对LF的RF是6,意思是战斗中如果1个CL打中了LF那么他
  在次射击的概率是(6-1)/6,第3次射击的概率为(6-2)/6。这有点要注意,某船对敌
  方某船RF生效,在次射击目标随机。所以就有了打断RF之说。比如1CL打在LF上,发生
  RF,如果打在了HF或者其他CL没有RF的船上,那么这回合该CL就停火了。


  步入正题,既然OG战斗中的船目标随机,那么数量最大的舰种被击中机会最大。这点是
  肯定的,而且我们会经常让数量最大的舰种是LF。因为他便宜所以拿来做炮灰最适合了。
  这个道理在OG刚入门的玩家都知道,但是炮灰也要钱造。能不能避免一些不必要的损失
  呢?答案当然是肯定的。

  我设个例子来进一步说明OG舰队搭配的思路。比如你有7500LF 1500BB 1500CL。你准备
  去吃一个400BB 900LF 200CL的舰队并且他家里有 800LL 20GS 5PC大小顶。你第一感觉
  应该是怎么去呢?BB当然是全上,LF CL要不要全上呢?我相信这是很多人的疑问。在揭开
  答案之前,请先跟着我的思路来,先分析敌方的火力。敌方LF LL最多,LF50火力 LL100火
  力这些对BB来说构不成致命的伤害,但对LF的伤害是可观的。敌方重火力有 200CL 400BB
  20GS 5PC这些打LF都是一炮一个的但打BB不是!分析完敌人的火力,我们要开始分析如果
  我们带大量的LF去,那么第一回合,在对方轻重火力的攻击下,LF会有较大损失。第2回合
  在敌方尚有完整的重火力下,对LF也是一炮一个!这样会损失很多LF。看来除非我们会掉
  过多的BB。。否则LF不适合去过多。CL呢。。该不该去?首先得考虑CL的作用是什么,CL
  克制LF是对的。敌人有900LF看似需要去CL。但BB和GS都能对CL造成毁灭性的伤害。敌人
  BB数量不少去CL的话肯定会损失一部分。而在细心观察下敌人的炮灰等级的舰队LF900 LL
  800占了敌人舰队数量的大部分,也就是说我们第一回合会最大的概率击中他们。我们有
  1500BB,BB的火力对他们是秒杀的。在第一回合我们1500BB能大部分的命中他们。所以
  这个战役中,BB能充当扫炮灰的角色!所以不用去CL。恩。。去的舰队我们大致定了下来
  那么到底去多少LF适合呢?如果LF数量大于BB那么第一回合被击中的概率就会大,起不到
  我们想要的效果,太少的话第一 第二回合又会损失BB,起不到炮灰的作用。我们知道LL LF
  对BB起不到致命的伤害,同时也不能一对一的秒杀LF。如果我们让BB数量等于BB
  数量,那样就会第一浪费开始一半敌方火力来攻击LF。。同时用BB对敌方炮灰级舰火力
  在头一二回合抵抗力强的优点我们让LF和BB数目差不多。。这样既浪费了敌方的火力也起到了
  炮灰的作用。。所以1500BB和1500左右的LF去能取得最好的效果。有兴趣的朋友可以自己模
  拟下。
  以上虽然是个比较简单的例子,但能说明从找到羊分析敌方舰队组成入手找到最好的舰队组成
  方案。关于舰队组成的大体思路也是这样的。在借助模拟器的模拟,就能算出如何派舰队最好。
  其实一直没有固定的舰队组成。。舰队组成要根据你的战略意图而定。你是专砸舰队的狼?刮
  地皮的地皮党等等。。在根据你的目标舰队组成来分析决定自己的舰队组成。

  以上大概就是我个人对OG舰队组成搭配的理解,有不同意见的也欢迎提出来。当然也更希望
  有不懂朋友能从里面学到东西。

作者:佚名    文章来源:bbs    点击数:    更新时间:2008-6-10
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  游戏信息
游戏简称:ogame银河帝国
游戏类型:
战争策略
游戏官网 www.ogame.org
游戏特征:
中文
开发团队:卡尔斯鲁厄·德国
运营公司:卡尔斯鲁厄·德国
测试状态:公测(2005-12-1)
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