首先,我很早就0精炼了...
个人认为: 在开加持之后,精炼厂没有存在的价值... 30%的精炼厂就意味着30%土地的基础产量损失;
我们来分析一下铁商流是否有产量优势~~ 首先提出三种商人流派;
1〉华尔提出的加持30%精炼铁矿流:30%精炼厂,全铁矿,其余资源(包括粮食)都靠铁换;加持铁矿产量; 2〉通常的加持全铁矿流:无精炼厂,全铁矿,其余资源(包括粮食)都靠铁换;加持铁矿产量; 3〉我偏爱的加持10资源平均流:平均资源,缺什么造什么,不需要市场交换;加持10;
我想证明的是,在加持全开的情况下,3〉优于2〉优于1〉;
下面我来举个例子:
一个城市20%防御,30%房子,总不能少吧?再来30%精炼,就算无木材厂、无农场、无科技(三无),也就20%铁矿
假设5000地,1000铁矿(20%),1500精炼厂(30%),250%铁加持(20个40级法师) 铁产量为 1000 * 75 * (1+ 4 * 30% + 250%) = 352XXX 白银产量 1 + 2.5 * 30% = 175% ------------------------
同样5000地,2500铁矿(50%),250%铁加持(20个40级法师) 铁产量为 2500 * 75 * (1 + 250%) = 656XXX 白银产量 100%
消耗同样多的土地,商人加持全铁矿的资源产量是加持30%精炼铁矿的1.85倍; -------------------------
也许你会说,精炼有白银加成啊! 那么,如果我们把1500精炼换成木材和农场,再开一个加持10,看看效果:
还是5000地,1000铁矿(20%),750木材厂(15%),750农场(15%),100%加持10(20个40级法师) 铁产量为 1000 * 75 * (1 + 100%) = 150XXX 木材产量 750 * 75 * (1 + 100%) = 112XXX 粮食产量 750 * 100 * (1 + 100%) = 150XXX (合计412XXX的资源) 白银产量 1 + 100% = 200%
消耗同样多的土地,商人加持10资源平均化的资源产量是加持30%精炼铁矿的1.2倍,白银产量还多了25%; 如果算上铁商换资源的损耗,资源产量的差距更是达到了吓人的2.5倍(300XXX的铁至多不过换140XXX的木材...)
简单说来, 消耗同样多的土地、人口和时间,在加持全开的情况下, 加持30%精炼铁矿流每生产 1食物 1木材 1铁矿 1白银, 加持全铁矿流可以生产 1食物 1木材 1.85铁矿 0.57白银, 而加持10资源平均化流可以生产 2食物 2木材 2铁矿 1.12白银; |