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《三国兵临城下》市场和驿站的分析比较

  《兵临城下》中,在不同分城间转移物资可以利用市场,也可以通过驿站,但究竟孰优孰劣呢?很多玩家为了节约城市里的空间,在分城里一般只建市场而不建驿站,这样真的有效率吗?几个玩兵临的朋友一直为这个问题争论不止,所以不如慢慢梳理一下。

  市场能中转所有物资,一个商队每次能运一万。缺点是运输量有限——满级的市场才能派出33个商队(也就是运33万的物资),而且如果两个城之间距离太远,来回一趟还不知道要花多少时间。

  驿站只能传输资源,最大传输量由仓库容量的大小来决定——只要仓库够大,不管距离多远,只要有驿站,一小时内运送上百万的资源都没问题。不过缺点是没办法运铜币和军械。

  举例来说。A、B两个分城间2小时的路程,A城33级的市场4小时内只能运33万铜币。33万铜币运到B城后用于买资源(每种资源算8万铜币),每种资源在市场算一担200,也只能买40万资源。折算下来就是4小时运送了40万的资源,在B城建设到后期,一个建筑动辄上百万资源,几十万铜币的时候,根本没效率。何况在A城出售资源的时候,还要扣除大量税金。

  因此,市场和驿站是相辅相成的,之间并没有冲突,自然也没有优劣之分——相信这也是游戏策划的初衷。市场用来运送铜币和军械,驿站用来运送资源,各司其职比单一靠市场要有效得多,一个市场并不足以解决所有问题:还是上面的A、B城,如果同时有市场和驿站,那么在4小时内,可以运送33万铜币以及更多的资源(看A城产量及仓库容量来定),效果还要更好些。

 

 

作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2009-4-30
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  游戏资料
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 科技一览  自定兵种  联盟城邦
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  游戏信息
游戏简称:三国兵临城下
游戏类型:
战争策略
游戏官网:http://sg.dipan.com/
游戏特征:
中文
开发团队:杭州天极峰宽带
运营公司:杭州天极峰宽带
测试状态:封测(2008-07-20)
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