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江湖怪医之惊奇的根骨
之前的鬼医中说的医生加点是保持2点悟性的加法,而由于鬼医双修,为了花生或者众多状态医生的高级技能只能放弃根骨的被动。 但是可以肯定的是根骨的相性效果在被动技能下得以显示。
纭纭众医中,大多悟性禀赋极高,不过也有这样一些依靠惊奇的根骨行医江湖的高人。 事实上医生的根骨悟性都有他们独特的优点。
1、偏重悟性则前期十分轻松,直到45级都会一帆风顺,因为悟性的内功与武功的内功加成不仅高而且可以轻松穿起45级前不同时期的装备。 40级之前攻击比较高,伤害稳定,相对药品消耗极少。(主要为蓝的消耗、20级出了佛法后无红消耗)
2、偏重根骨的医生前期比较艰难,但是只要冲过30-45的门槛,之后便比悟性医生占有更大优势。 30之前没有出被动的话,攻击低,加血少,任务速度象蜗牛,而且可能死掉,1级佛法会血300+,2级400+。 达到30之后可以加2点被动根骨达到根骨原始天赋的70%,整个技能的技能值为60%+4*10%=100%即满级翻一倍相性。 而效果到了45级之后是十分明显的,之前有效果,多显示为攻击提高接近并赶超悟性加点(2根骨1悟性或者1.5根骨0.5体质1悟性对2悟性1体质中期就会小幅超过悟性加点的攻击和恢复) 出了被动之后30级2级回血狂奔到1000左右(3级超过1300,武器强化+3),效果比悟性稍微要高一些,攻击已经和悟性加点差不多。如果多了0.5-1根骨效果会超过悟性,不过要牺牲掉防御和血上限。 总体看来根骨对于加满被动的医生来说应该是首选。被动技能确实很强,相性30级就达到110左右,但是缺点是无法双修到花生,要没精通血医要么就只能做前面我说的双修放弃终极的鬼医了。 另外,根骨加点也会造成对装备防御和附加体质属性的要求,装备选择上以附加体质的装备为主。 可以考虑1悟性2根骨的加法,攻击与恢复都十分强大,蓝上限高的可怕。 45级修满被动之后,攻击超过悟性加点,抗性奇高,回血幅度增幅一技能等级600-700(还与武器有关)。 100相性增加200多攻击,貌似相性攻击1点相性加2点左右攻击,也许还跟技能相性值有关。 感觉,仅感觉根古医生对先攻要求比较小,抗性实在很高。
几种加点: 1悟性保持不变 主要是体质与根骨的取舍,2根骨与1根骨之间。稳妥的加点还是1根骨,练级可以1.5根骨,装备好就2根骨这样被动加满后实在是不错。 装备必须要1悟性必须加。 被动技能也可以不急着点满,如果加了2点根骨也想放弃终极技能,可以双修先加到明王,只点3点被动到80%,也不错。 不过先加满被动还是比较方便。状态抵抗力和相性防御是根骨的极大优势,不过攻击可能不是那么理想。 以上可以作为参考意见。
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