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攻城掠地——攻城战

  占领是一种将目标区域占为己有的战术。可分为占领野地和占领城市两种。

  1. 派遣军队占领野地,会与驻守在野地的山贼强盗军队进行作战,胜利后出兵的城池将获得这块野地的拥有权,并获得该野地所对应的资源加成。在占领成功后,进行占领的军队会自动驻扎在该野地。点击“召回”,军队将会返回城市,军队在驻军状态下的粮食消耗将会是在城市里的2倍。

  在“官府界面”点击“附属野地”,可进入该城市的附属野地一览。

  点击“查看”可进入查看野地信息,其中包括野地等级、资源加成量、驻军信息,选择“放弃”将放弃该野地的所有权。一级官府只能占领一个野地,官府每升一级,野地占领数最大上限加1。被占领的野地一天每天将会降一等级,没人占领的野地每天将会升一等级。

  “平地”类型的野地,占领后只要带足相应的物资即可开设新城,详见官网资料——建立新城。

  2. 派遣军队占领城池会与自动该城的军队进行战斗。攻城成功会导致城池减少人口,降低民心,并且增加民怨,同时,还能抢夺到该城市的资源,如果被占领城市的民心<0,同时攻城方声望足够,则该城池被占领。

  “占领”有区别与“掠夺”,对某城市进行掠夺,该城市的城防设施均不会启动,而且仓库内的资源不会被掠夺;而“占领”则会触发对方城市的城防设施,同时按照被占领城市的人口比例,将会有额外的“义兵”进行防卫战,不过占领方在战斗成功后可以无视对方仓库进行抢夺资源。

  注意:“占领”导致的民心下降将会受到双方战斗死亡数和双方的声望差所影响。