在
热血三国里,城市是一切的根本,合理地安排城市的建设,分城的方位,很大程度上决定了后期生存能力和扩张速度。
建立分城,首先要先占领平地(级别不限),爵位要为公士或以上。分城初成立,位置要和主城靠近(方便运输资源),必须有将领,如果条件允许,在占领平地后,把占领军队调回,换内政高的将领带领资源去建设…不要带太多的兵,因为兵是需要吃粮食的,可以的话,只带运输车去,如果没有就只带民夫,吃的少,带的多。 4种资源和黄金各1万,就可以筑城了。筑城后如果你觉得兵吃粮食吃得太狠,首先要建造的是校场,可不是农田,校场建立好后,除将领外把兵全部都放回原城市,如果是民夫就好办了,新城建立肯定缺少人口,把民夫遣散后,当农民。所以建立新城建议去农夫和运输车。别的兵也可以,但造价太高不值得。
一.建设前准备:
1.选地:尽量靠近主城和资源提供城市,方便运输/防守/转移/支援。“近”是关键。
2.时机:最好选一个安全的时刻,这时候被打是很讨厌的。
3.资源准备:除了建立城市必备的1万各种资源外,还需要提前准备以下资源方便迅速把一个新城“挺”起来。
(以下物资都将属于新城市,民夫也不要返回主城。同时老城市也要有一定的资源储备量供应兵营后期造兵。)
2000民夫
至少20万粮食
至少100万木材
至少50万石头
至少20万铁
(注:新建城市每种资源只能容纳10000,所以不要一起全带过去。)
分城最好在准备好充足的资源量以及主城建筑发展到60-70%(建筑6/7级)以上再大力发展,免得同时消耗大量资源导致资源贮备吃紧。
二.分城的发展方向
分城的建设对于狼派和羊派都有所不同。因此我分别介绍两种不同的城市发展方向。
(1)兵城方案
兵城:以练兵,屯兵为目的而建立的城市的。推荐建设时期:狼派第一个分城,羊派第二或第三个分城。
内部建设(32个)
兵营10-12
招贤馆1(必须,否则无法控制武将)
烽火台1(必须,尽量升高等级)
校场1(必须)
书院(必须,共享各种科技)
市场(非必须,兵城不要留太多资源,随用随运。)
仓库(非必须,目前仓库太小了)
驿站(非必须,如果距离资源提供城市近就不要了。)
其余为民房约15-18
铁匠/工房/马饲/客栈等不需要,某些建筑如果作为过渡而建造,用完后就拆掉变成民房吧。城外建筑绝大部分为农田至少要保证可以养兵,其余的1-2种足够了(某些建筑需要1个城外资源)。
开始立即建造内部建筑,尽快建造城墙并升级官府到4-5级,城内除了必须先建造的建筑外、民房优先,别忘了给兵营留一大块空地。城外建筑除了必须的资源建筑外,全面平铺农田。
民夫陆续运送物资到兵城,当人口上限到达2000以上时候(最好有3000+人口空间),把这2000民夫全部解散,变成人口。这样一下子新城市就可以有2000+人口了,可以迅速发展了。(这就是人口转移战术。老城市最好有10000+人口再用这招比较好。)
以后运输物资和造兵也可以继续从老城市弄民夫过来解散充人口,单纯靠新城市人口