《武林足球》各大门派门派属性
正派:体能 进攻有加成 (体能对球员的影响非常的大 特别是对前场的球员 少林是一个强攻型的门派 他们有着强大的攻击力 建议阵形433):攻守平衡 攻与守都有加成 (攻守平衡型门派比较中庸 适合442阵型 没有太大的优势 也没有太大的弱点 但感觉这类型球队比较难啃):组织和进攻均有加成 (组织进攻型门派 后防比较脆弱 但有效的中场控制可以减少对手的攻击次数 同样也大大增强了本身进攻能力):组织有加成 攻守平衡 (组织型门派 进攻和防守不突出 适合打442 强项是控制中场以达到强化攻防的目的)邪派:传球和突破有加成 (高超的传球和强大的突破能力使得这个门派的球队有更多攻门次数 ):突破和防守有加成 (高超的防守技术配合强大的突破能力 可以说这是一个防反+边路强攻的门派):进攻和突破有加成(强大的突破能力折磨着敌人的后防线 一旦敌人的后防出现漏洞 他们的前锋会把球狠狠地砸进球门) :进攻和组织有加成 (与侠丐相类似的球队 但他们更强调进攻能力 他们坚信强大的进攻可以摧毁一切)中立:组织和进攻有加成 (与侠丐类似的球队):防守和传球有加成(典型防反类型门派 坚固的防线外加精准的长传 适合打532):传球和组织有加成 (效率型门派 精准的传球和强大的中场使他们拥有更高的进攻效率):传球和突破有加成 (与修罗一样)异域:传球和突破有加成(与修罗一样):传球和进攻有加成 (虽然没有强大的中场 但他们精准的传球和强大的锋线使他们有着超高的进球率):突破和进攻有加成 (强大的突破能力折磨着敌人的后防线 一旦敌人的后防出现漏洞 他们的前锋会把球狠狠地砸进球门):组织和传球有加成 (强大的中场控制着整个局面 精准的传球让他们有更多的射门次数) 以上的是门派技能加成的大概估计,仅供参考,技能加成是有双面性的,但具体不清楚每个门派被削弱的地方在哪,故此只列出有利的方面,谢谢:juvens、琴剑丹心,提供分析参考。
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