玩家在初期建设中应注意建筑与资源相结合:
在初期资源较少时,应建造一些农场(受季节限制,但产粮量较高),伐木场(产木材),铁矿场(产铁矿),金矿(产金币)工具制造场(提供建筑工人,加快建筑建造)。建造时应与数据统计相结合,使各种资源都处于增长状态。增加住房,但不要过多。还要增加仓库储存资源。军事方面的建筑和马厩先不要造。
在此同时,派探索者探索陆地(可以探索所有陆地,也可有针对性的探索)。
资源相对充足时可建市中心(耗费资源较多但1个城市中心可提供100个人,10单位军队的住处,允许。2单位军队训练。也可存放1000单位物品。每个城市中心提供6个探索者)。
以上都完成后可建打猎场(产量稳定,不受季节限制,但产量相对较低),酿酒厂(每月可生产 1 单位酒),马厩(产一匹要100食物,初期不要多造),市场,武器制造场;继续增加产粮食(建打猎场,产量更稳定),木材,矿产,金币的建筑。
建城墙的工人可以行动了,人数从建筑工人里选(设置建造城墙的建筑工人百分比可以是0%-20%,必须满50个建墙工人才能建造一单位城墙多一人少一人都不能建)。
然后可以建营房(1个营房提供15单位军队的住所以及允许训练,2单位军队),塔楼(提供50个防御点)。现在可以建造军队了:利用武器制造场造的武器训练士兵,各种兵种都不可少,可参考《兵种:一个文明所有兵种详解数据》来训练士兵。
建魔法塔可进行研究,参考研究名称来研究。建魔法塔的同时应建金矿,建魔法塔和金矿的比例为2:3
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