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帝国[stanley1612-电信]  缺什么都不能却钱
文章来源:51wan 点击数: 更新时间:2007-12-18 15:47:57

  其实在10月份之前我都不知道什么是网页游戏,为什么玩帝国崛起是因为我一个同事介绍给我解闷的。他知道我很喜欢冷兵器游戏,向往用刀剑、战马征战的时代。当我第一次登上帝国崛起的网站的时候我就被他迷住了。

  他把我所喜欢的即时策略游戏(英雄无敌、帝国时代、三国群英传等等)的优点集合到了一起,其中的文明系统和英雄是我最喜欢的存在。最主要的原因是我即使在公司上班也可以上网站看一看自己的“帝国”。所以我毫不犹豫的在51wan建立了自己的帐号。

  我报着“缺什么都不能却钱”心思选择了拜占庭文明,取好自己的帝国名称。兴奋的开始了自己的帝国之梦。先加进了一个联盟的群咨询了如何招募英雄,也许连上天也觉的我选择是正确的送给了我一个蓝英雄。

  接着我开始了悠闲的发展直到5天后出保,从冰雪联盟和紫月天下的战争开始我知道战火纷飞的年代来到了。接着新的玩家一批又一批的参加进了战争,战争渐渐的升级接着就是盟战,然后就是大混战……

  接着游戏的一些缺点也逐渐暴露了出来,我想这也是应该的。内测、公测本来就是用来发现游戏的漏洞和缺点,用以完善游戏的。只要官方处理好了,我还是会继续我的帝国之梦。经过了几次版本升级,帝国也越来越完善已经向着理想的方向发展了。所有我不会放弃,只要帝国还在我就还在。

  游戏建议:

  一、希望运营方能加快游戏漏洞的处理反映速度。

  二、希望能在帝国内开设玩家宝物商场和玩家宝图,这样方便了玩家的互动。现在的报务交易弊端就是交易方太窄。仅仅依靠玩家们的信任维持,而且对于一些没有时间上QQ的上班族,根本无法拿到自己想要的装备。当然官方可以每次交易收去一定的费用。

  三、帝国的战役系统有些乏味,说白了就是土地战。希望官方能加进更好的战役系统。对于马上(12.7)上台的战役系统我很期待。

  四、论坛管理实在是有些混乱,希望官方能派一些长期驻站版主,维持论坛次序。

  最后:祝愿帝国能越走越远!

 
 

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